构图清新自然。制作过程也不是很复杂。主体部分是五角星的制作,需要慢慢调整它的质感部分。当然为了突出画面效果,背景及装饰部分也非常重要。最终效果1 最终效果2 1、新建一个文档,【ctrl+I】背景反向成黑色,(你也可以直接设置成黑色,方便我们制作光效)。新建一个图层。并使
成超酷的火焰武士|内容:本教程重点是人物部分的处理,因为人物素材背景较亮,加入到较暗背景中不太自然,需要适当压暗增强质感,然后在周围加上火焰及烟雾等即可。最终效果 1、创建一个新的文件大小790*1050像素,背景为黑色。使用“渐变工具”如下图设置到透明并拉出渐变。
4、在线稿层下新建一层,铺出人物的底色。然后大致的区分出各个面。 5、将线稿层和底色层合并。现在开始一个部分一个部分的细画。增加暗面和高光。主意区分皮肤、金属和布料的质感。 6、7、8、9、10、增加右侧护肩的体积感和质感。主意光源方向。逐个部位进行细化。我
人部分的绘制。作者刻画的时候用了较暗的背景,这样可以更好的体现机器人的金属质感。绘制的时候没有什么捷径,每个细节都需要自己慢慢去刻画。最终效果 1、先把自己在脑海里想好的构图简单画出。 2、对草稿图涂上大致底色。 3、然后画上每个部位
图为背景副本。将马的图片中的马抠出(用魔术棒选取白色背景后反选即可)置于背景副本图层上方(图层1),水平翻转—去色—调整大小至合适。 2、将背景和背景副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛),将图层1储存为PSD文件(以后在做玻璃纹理时要用到)。 3、回到背景副本
otoshop制作银白色的金属质感文字|内容: 本教程的金属字基本上用图层样式就可以完成。图层样式的参数有点多,不同大小的字体设置的参数需要有所改变。为了更好突出文字的金属质感,最好选一张较暗的纹理素材作为背景。 最终效果 1、让我们先找一个合适的背景。 2
10、同上的方法调成高光和暗调做出手镯的质感。下面再制作石块及手镯的椭圆。在背景图层上面新建一个图层,用套索工具抠出下图所示的选区。 11、因为光源是暖色,所以椭圆用冷色。把前景色和背景色调成紫色,背景色比前景色灰一些。用线性渐变工具从拖影选区的左下角向右上
b和背景颜色为#343434。选择渐变工具然后单击顶部选项栏中的“径向渐变”图标。然后,从中心往外拉出渐变背景,并复制背景层。 3、双击背景副本层,应用图案叠加效果,用“粗布”的纹理图案,然后改变混合模式为颜色加深。 4、有质感的纹理背景出来
画布,打出草稿。 2、另建图层,为身体和衣服上色。注意光源要统一,不用太计较边缘的溢出。 3、在这之上为衣服添加花边。注意与衣服的光影要统一。 4、绘制大剑,注意金属的质感。 5、为了突出人物,添加了一个单色的背景,并加了一写亮光。
板的性能很好,所以在绘制线条和上色的时候会很顺手。 2、皮肤刻画完毕,开始绘制背景。对于人物来讲,背景的绘制还是比较简单的。最后我用了滤镜--添加杂色。 3、衣服。因为要绘制丝绸质感的衣服,之前接触的比较少。因此我搜集了一些丝绸的图片,对材质进行分析,我觉得因为丝绸对光比较
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