的是火焰,文字后面则产生一些水泡及水花。 大致过程:输入想要的文字,用图层样式加上简单的质感。然后用水纹或水泡笔刷添加水纹装饰。后期增强纹理、细节、颜色等即可。 最终效果 1、新建文档,大小自定,背景选择黑色。 输入文字,选择一定角度,这里设置为55度。
古币制作的思路并不复杂。我们先做出构成的几个面,分别用图层样式等加上质感,装饰部分也是同样的方法处理,这样得到较为干净的效果,后期用一些锈迹素材叠加上去即可。最终效果 1、首先选择一张合适的纹理背景。这里我选择了一张皮革材质。 2、使用椭圆工具
教程合成思路比较简单,只是细节的处理过程有点繁琐,需要把单独把人物脸部选取出来,然后增强质感和纹理,局部需要增加烟雾及火焰等装饰。最终效果 1、创建一个新文件700*1100像素,黑色背景。打开人物图像,用套索工具按下图将脸部抠选下来。 2、粘贴
有特色的剪纸字造型。然后是文理及质感部分的渲染,纹理可以根据龙年的特色选择类似龙鳞图案。最后就是立体面的制作,跟其它立体字类似。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
图案叠加的,我会用这个叶纹理图案。在Photoshop中的图像复制,调整其大小大约为200px。 对于斜面和浮雕进行以下设置,不要忘记使用叶模式在上一步中添加纹理。【斜面和浮雕勾选“纹理”,然后把之前的树叶纹理弄进去,这样叶子就是浮起来的样子了】。
主,看上去醒目地和其他元素拉开色彩关系,避免了颜色太过统一导致主题不突出。整个背景我用了暗紫蓝色调,加强画面的恐怖气氛,与主角的白色产生明显的视觉冲击力。 19、选择金属纹理笔刷,叠加到颜色图层上,增加武器的质感。 20、新建一层开始画树叶,树叶的元素可以重复
镜头制作虽然不难,不过非常繁琐。因为构成的部分非常多,基本上由同心圆构成,每一个圆需要用不同的渐变加上质感和层次感,局部还需要增加纹理等。最终效果 1、一个角度渐变直接把底色确定。 四个颜色#46454c、#23262b、#667380、#333740。
的效果,并准备好一些所需的纹理素材,这里用到的是一块饼干。然后输入文字,文字也需要经过一些特殊处理,把边缘部分涂抹成液滴效果。最后多复制几层文字,并用图层样式把液体质感渲染出来即可。最终效果 1、新建800*600大小文档,双击背景图层解锁,设置背景图层样式如下。
步的纹理、质感、颜色等。副本文字把填充设置为0,再用图层样式增加文字的质感等即可。最终效果 1、打开PS,新建一个宽800px高600px的新文档,如果只用于网页上浏览无需打印则将分辨率设置为72。 2、可以将背景填充蓝色背景。其
34、这一步是可选的,添加一个好看的虚化背景,增强画面质感。选择“背景”图层,去图像调整色相/饱和度,色相值改为45。 35、将“虚化背景”素材放到背景层上方,改变其混合模式为“正片叠底”,然后去编辑变换顺时针旋转90度。也可以照自己喜欢的随意调整纹理。
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