。 5、图章不透明度(%30)流量(%100)把人物面部整体修饰干净。 6、用钢笔勾出头发路径流畅是关键,建立一个空图层选择用画笔描边路径,注意勾画头发路时候一定要细比例协调调整到完美。 7、将描边完的路径用橡皮,把边缘擦掉一些让效果更柔和一些
6、现在基本的形已经出来了,接下来就是画中间伸缩部分,加上渐变的同时加上3像素描边。7、画伸缩镜头时,只要复制一个圆,缩小1像素叠加,当然有几个圆的距离可以空2-3像素,复制8个小圆左右就可以了。 8、下面就是画彩色的镜头区了,最上层叠加一个渐变的圆。然后逐层再叠加不同颜色的圆,最中心的用
,画布向右边扩大了如图2。6、用矩形选取工具在右边拉一个长方形,如图,用油漆工具,填充自己喜欢的颜色,再用圆形选取工具在填充选区域的上方拉一个小圆,按Del打空,取消选择。7、新建一层,选圆角矩形工具,在工具栏上选1图形,半径为5,在右下空白处拉一个小矩形,如图,再用圆角矩形工具,选工具栏上2图形,拉一个略小的矩形,
时选择了一些其他不需要的区域,不要紧,我使用了快速蒙版把不需要的扫除,然后反向选区,我得到了需要的夜晚天空。 3、现在我有了黑天空,可是屋顶还是太亮了,我使用加深工具,根据需要处理一下。 4、我已经有了满意的夜晚效果,我需要加点云层。建一个新层,命名为“云”
是窗户,就是可视区域。而图层就是风景。当然,并不是所有图层中的内容都会大于图像尺寸。应该分为3种可能性,分别是大于、等于或小于。在本课前面的内容中,我们在一个空的图层中绘制人脸,那个人脸就是小于可视区域的。大家可以在Photoshop中打开下图,这是一幅花朵的摄影照片,它的尺寸是400×400。然后我们新建一个300
PS图片处理|标题:PS合成琴键上的微小人像图|内容:微小人像在很多创意作品中都可以看到。制作并不难,思路:创作之前,先要构思好想要的场景。然后自己拍摄需要的空间或静物图还有人像等;后期就按思路合成,调整好颜色,光感,阴影等细节即可。最终效果 1、首先我们打开没有手指的图
选一个合适的天空背景放上。(注意图层顺序)4、表现建筑被破坏的效果。这里我找了一些玻璃破碎效果的素材。图中我做了一个炮弹击穿建筑物的效果,如下图:找一个中间漏空的破碎素材。放上,然后用橡皮擦掉暴露在中间的建筑物部分,露出天空背景。然后将所有的破碎效果层合层(ctrl+E),因为是被炸过了当然要有点残余火星的效果。在该
一个640 *480像素的文档。 2、把背景图层填充黑色或者反向成黑色。 3、按ctrl+shift+n新建一个空图层,用钢笔工具绘制一个三点曲线。 4、先按键盘“D”- 回恢复默认前景色背景色,再按键盘“X”-更换前景色背景色,最后按下键
到另一边删除眼眶。不能搞个独眼龙你说是吧。 11、结合选区,使用减淡工具擦出高光部分与双眼皮的阴影部分。选区可以使用魔棒工具选择空眼眶,或者取得整个脸部轮廓在反选。方法多多,灵活运用,如果对这些基础性的软件操作不了解,那就多问问社区的同学。 12、在回头处理
落实光影的塑造。11、丰富冷暖对比。 12、增加细节 注意山峦上喷薄的雪雾。 13、给这个悬浮在空中的像残骸一样的环状建筑增加结构,将光影的效果做更进一步的强化。 14、用笔刷将雪附着于岩石的细节表现出来,绘制一个小小的侧面平
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