头发的深入。头发的高光部分可以用提亮工具提亮。 6、白色发箍跟白色打底衣的深入。 7、衣服叠加了布料纹理,然后对暗部跟亮部进行加强一下。 8、对衣服跟人物进行整体的调整。 9、用通道对色彩进行统一。然后在边缘绘制一层
效果,选择纹理效果中的纹理化,参数可以自己任意调试,然后我们设置其填充色的混合模式为叠加并设置其透明度,我们用此来表现布料是纹理,使其拥有布料的质感。 7、我们知道物品层叠到一起都会在下层产生阴影,所以我们接下来就为我们所制作的“布料”添加一个阴影效果,增加布料缠绕叠加的
面的面板是画笔预设。a、形状动态:调整笔刷的角度,和每一笔之间的笔触距离。b、散布:复制多个笔刷纹理随机摆列,但可以控制大致数量和密度绘制自然环境下的元素很有用。c、纹理:在画笔的基础上添加其他的材质纹理在绘制高细节度的布料,土壤等材质是必不可少。d、双重画笔:可以随意将两个笔刷结合使用,发挥更好的效果。
影。尤其是眼睛的阴影,很重要。 9、还是阴影。衣服的。啊,我不是专业的,对布料的阴影画法还在摸索中..这个就得过且过了。 10、画上细节。哦,你说衣服的纹理?用【花茎】的画纸质感(工具左上方)调一下就OK啦。 11、哦哦,又到了我喜欢的环节。建【
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