少像素。那第一步的调整是在ACR中完成白色增加50,黑色减50,从直方图可以看出,照片有了暗部和亮部,整体照片对比度加强,因为这张照片当时的拍摄环境,很多云雾遮挡住了晨曦,光线非常柔和,不用加太多,在拖动白色黑色滑块时,按住键盘alt键,可以看出是否有过曝的像素以及纯黑的像素然后在ACR中简单调节颜色,以及初步锐化,初
图形形成较平滑的衔接。为避免视觉干扰,可暂时隐藏人物图层。需要注意的是,虽然新建的圆角矩形位于最下方图层,但在对其路径进行操作的过程中,路经锚点和片断都会不受遮挡地显示出来。因此大家不用担心层次的问题。并且在图示中我们看到实际上这个圆角矩形露出来的只是很小一部分,因此在绘制的时候大些小些都无所谓。在组织了一些物体之后,
进行遮挡会非常困难),所以我们希望我们的轮廓中的所有白色都是透明的。通过将混合模式设置为乘法,图像中的所有白色都将消失,只剩下黑色!首先,让我们用后面的颜色填充整个图像,然后添加深度,以便我们可以了解颜色如何在最终结合在一起。为了保持图像的不同部分的不同,我们会做出相当多的图层,这样我们就可以在每个部分轻松地遮挡阴影
。这说明在调整之前和之后,图像中都没有最亮(即B值为100%,也就是纯白)的像素存在。可以通过增加调整的幅度让它出现。我们可以将信息调板放在一个不会被其他东西遮挡的地方,然后使用曲线调整,在调整时将鼠标移到图像中,信息调板就会出现两组数值,中间用“/”分隔,左边的是调整前数值,右边的是调整后的数值。如下图。在坐标487
19、可以发现,这样处理之后的地面很假。没关系,我们再用修补工具来稍微修饰一下。不过也别太认真,因为最后,人物要放在上面,会起到一定的遮挡作用。没必要太精细。 20、置入植被的素材来遮掩一下。 21、我们只需要草地的部分,用蒙版擦出。
2、复制模糊掉的这一层。设置新层混合模式为颜色加深。 3、给这一层添加图层蒙版。用大而软的黑色画笔。遮挡住上图选区内的部分。也就是说。我们只让海面的白色部分和天空颜色加深。 4、现在在所有图层顶端添加一个曲线调整层。
4、在人物层的上方执行图层/新建调整图层/曲线,创建一个曲线调整层,并勾选使用前一层创建剪帖蒙版。 然后选择曲线层蒙版,并填充黑色,这样做是用蒙版遮挡住曲线效果。 5、选择画笔工具,并将其硬度设置为0%,不透明度设为15%和65%。改变笔刷大小,以适应不同部位的处理。 显然越
作身体机械拼接前要注意图层顺序,上面的“脸”层是在颜色层之下,而身体机械部分有些是在“人物裂痕层”之下,有些在其上,因为透视关系有些机械部件需要“人物裂痕层”遮挡,有些则不需要。打开“素材3”多边型工具勾勒出部分机器骨架,粘贴到人物裂痕层之下,命名为“身体机械”。然后按住CTRL+人物裂痕层使之浮起,在回到“身体机械层
7.好,此时此刻,猫咪已经差不多了!但是身体这样总归是不好看的,我又懒得再画下去了!手酸死了,下来简单点了,来作些背景之类的衬托一下,同时也能把一些粗糙的地方遮挡起来,使画面更美观!在最上层的上面再新建一个图层,把前景色设置为绿色,用渐隐、步长80的画笔随意的画些线条出来(图28)。 图28
实,不要画死了,要有变化。 39.接着画头发,不用画的太多,画出几小撮就行了。 40 然后画耳朵,由于耳朵被头发遮挡了很多,所以可以主要画露出的部分,然后再用与画鼻环相类似的方式画出耳环。 41 在头发这层的下方新建图层,画盔甲,添加图层蒙版,使
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