将画面中模糊的部分变得清晰。在上2图中我们不难看出,模糊的最大效果就是体现在色彩的边缘上 ,原本清晰分明的边缘在模糊处理后边缘被淡化,整体就感觉变模糊了。而锐化工具则反其道而行之,强化色彩的边缘。但过度使用会造成如下图的色斑,因此在使用过程中应选择较小的强度并小心使用。另外,锐化工具在使用中不带有类似喷枪的可持续作
黑色,然后执行:滤镜 渲染镜头光晕,将光晕点移至右上方,点击确定后将此图层模式改为“滤色”,并适当降低不透明度。 8、最后Ctrl +Shift+Alt+E合并图层,并执行:滤镜锐化USM锐化,数值自定,这一步是让图片显示的更加清晰,到这里文字特效的制作就结束了,剩下的就是添加一些文字。
“正片叠底”,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由中心拉出黑白径向渐变,把图层的不透明度改为:50%,加上图层蒙版用黑色画笔擦去过暗的部位。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:47%。4、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔擦去不
11、因为要新建图层上色,所以增加人物和背景的对比度。感觉魔王的头部太过清晰,因此用白色降低了对比度,并将边缘柔化了一下。新建图层,属性选择颜色,然后就按自己的想法上色吧~~~,如果感觉颜色纯度太高,可以通过调整图层的不透明度来得到合适的纯度。 最终效果
才执行“高斯模糊”滤镜被添加为了“图层1”的智能滤镜,选择“滤镜蒙版”,将其填充为黑色,此时画面以恢复到最初的清晰状态。 6、在工具箱中选择“画笔工具”前景色设置为白色,在选项栏中将“不透明度”设置为50%,注意这时是针对滤镜蒙版进行编辑,在图片上将不要的草擦除,擦的时候要注意,不要大片大片的涂
层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。 6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。
:不透明度设置为:100%,颜色设置为白色,其它参数设置如下图。 斜面和浮雕:方法:雕刻清晰,方向:上,大小设置为最大,其它参数设置如下图。 等高线:这一步设置比较重要,曲线需要自己调整,如下图。 光泽:颜色设置为:#010101,不透
为“雕刻清晰”,“深度”设置为250%,“大小”设置为15像素,“软化”设置为10 像素。9、在“阴影”部分,将“角度”设置为 90,“高度”设置为30,“不透明度”设置为100%。然后将“暗调模式”设置为“颜色减淡”,其颜色色板设置为白色,“不透明度”设置为 37%,现在已完成了图层样式的设置,但先不要点按“
错,过程:先选好人物与风景图片;把人物单独的抠出来;再把风景叠加到人物上面,调整好混合模式及不透明度;最后用画笔上色,把整体处理梦幻即可。最终效果 1、首先,让我们用钢笔工具选出清晰的轮廓。头发的部分可以大致勾勒一个外形。将这个轮廓分离出来。
是将画面中模糊的部分变得清晰。在上2图中我们不难看出,模糊的最大效果就是体现在色彩的边缘上,原本清晰分明的边缘在模糊处理后边缘被淡化,整体就感觉变模糊了。而锐化工具则反其道而行之,强化色彩的边缘。但过度使用会造成如下图的色斑,因此在使用过程中应选择较小的强度并小心使用。另外,锐化工具在使用中不带有类似喷枪的可持续作用
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