_矢量蒙版_当前路径】即可为玫瑰花图层(确认图层选择是否正确)建立一个矢量蒙版,图层调板如下图。位于上方图层的是矢量蒙版。与点阵蒙版相同,矢量蒙版也存在于图层的链接关系。但不能对矢量蒙版进行色彩调整或对其使用滤镜。我们已经了解点阵图像与矢量图像的区别,这里再次来感受一下。使用自由变换〖CTRL_T〗分别将点阵和矢量蒙
就相当于掌握了一半知识。第一是矢量,第二是图层样式,第三是混合模式。注意这里的混合模式并不是图层之间的合成,而是指图层样式中的混合,比如我们曾专门介绍的“纯色加渐变”就属于其中一个。在制作的过程中,基本都是以矢量方式进行的,尽管大家在最初或许会觉得不适应,但很快就会明白为何我们着重强调矢量路径的重要性。先从局部开始,尝
础路径)处于显示状态。可以通过手动绘制路径,或利用现有图层中的矢量部分(如某图层的矢量蒙版)。 2:形成路径文字后,其自身已“克隆并留用”了基础路径信息,与之前的基础路径并没有关联。修改或删除基础路径都不会对其造成影响。可以将文字转换为矢量路径或带矢量蒙版的色彩填充层,从而得到在本小节开头所看到的UT形封闭路径。
教程分类:PS照片美化|标题:PS与AI结合制作逼真的矢量人物图片|内容:本教程的转矢量方法非常经典。处理的时候先用PS做出初步的黑白纹理图,然后导入到AI里面,用其中的实时临摹功能转为正在的矢量图,后期再上色即可。原图 最终效果 1、PS打开一个文件,文件
学习其他的一些软件。建议最少要再学习一下Illustrator,这样一个主要针对点阵图像的处理,一个针对矢量图像的绘制,才能形成较为完整的图像知识体系。我们已经给大家提过Photoshop的局限性,虽然也能操作矢量图形,但是功能较为薄弱,而Illustrator则要强大得多。要记住,设计师用于创作的软件不是Photo
择使用矢量蒙板。矢量蒙板可以得到我们想要的局部图像。让我们首先左侧开始,复制纹理层。然后移动位置到后面左侧的外套。确保这层已被选中。然后拿出钢笔工具勾出左则外套的一部分。在用钢笔勾外套时尽量超过外套一点点,这样在我们用纹理拼贴时就不出现外套的边。 4、然后我们右击鼠标,选择创建矢量蒙版。
变形工具调整好需要的扭曲效果;最后给图片背面加上渐变,局部增加投影即可。最终效果 1、画一个矩形矢量框,添加10像素白色内部描边。 2、用变形工具随意拉角度。
我们看到很多精美的并不简单的扁平化图像,但设计本身,只需明确的表达出含义即可,简单图像让画面更具简洁感,也可增加设计感。插画设计形状化插画设计图形的造型由基础矢量工具组成,不要带有不规则的曲线出现,如无特殊需求,尽量不要用钢笔来勾画曲线形状,保持曲线圆滑过渡,对于有工作经验的人来说,这点并不困难。插画设计统一化什么是插
1、新建一个图层,并把我们的城市照片放进来进行去色(ctrl+shift+u)如图所示:2、完成第一步后我们用文字工具打出“天道酬勤”并右键单击图层选择转换为矢量形状如图所示:3、复制一层进行缩小,4、添加蒙版,用画笔工具选择硬笔刷,在字体比划的位置进行涂抹:5、我们做一个渐变(粉色到蓝色的渐变),画笔擦出如图效果:6
24*768文档,白色背景,新建图层,创建辅助线,使用矩形选框工具M创建选区,填充R:222,G:0.B:0红色背景。2.复制图层,选择钢笔工具P创建路径添加矢量蒙版,添加图层样式:斜面浮雕。2、打开素材图,CTRL+T缩放至合适大小,并将图层混合模式设置为颜色加深,不透明度分别为50,90.3、打开素材1-4,利用魔
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