制三角形:同样的,新建图层组,命名为“三角形”,所有的三角形都放在这个组里。我们用自定义形状工具来画一个小小的三角形。 复制下这个图层,按Ctrl +T把三角形放大些,把填充设置为“无”,描边为白色,粗细大概2个像素,底部的两个角还是和相应的线对齐,之后所有的三角形都
左肩位置点一下。 20、建新层,用直线套索工具画一个白色三角形。 21、添加蒙版,用画笔涂抹,图层模式叠加,复制一个挪到右侧。 22、建新层,画一些大小颜色不一的三角形和正方形,旋转一定角度组合起来,这这些层群组,模式实色混合,不透明度50%。
,后面调小笔刷,调亮颜色,按规律画,接下来再调小笔刷,加亮颜色,添加更多,这样头发就变得丰富了。注意技巧:注意羽化模糊头发的暗部,虚实对比才能生动去来。如图下图: 9、衣服的刻画:衣服的刻画花的时间并不长,主要还是跟随身体的结构去刻画,用三角形的笔刷,也是画一笔对角擦一半。暗部要少画,多用
键帧,然后设置好颜色及变形效果即可。 最终效果 1、用形状工具画一个矩形,删掉一个锚点,变成三角形。 2、用四个这样的三角形拼成棱形,并依次填充由浅到深的同色相颜色。 3、窗口 时间轴,
的溶合。如图: 3.在人物伸出的鞋跟上加点发光的效果,打开多边形工具,在那个小三角形的下拉框设置参数,边数我设了10,半径按自已的喜欢设啦,主要是在星形的选项上打上勾。设好后,直接画,自动就会出来一个星形形状了,如图,它的颜色是按前景色而变,我设的是白色。如图: 4.接着我它
具〖M〗,然后在图像中随意画一个矩形,画完后打开颜色调板〖F6〗,如下左图所示,将填充色(点击下左图红色箭头处)改为一个橙色。然后遵照这样先画后改色的方式再绘制两个矩形。观察图层调板〖F7〗,展开“图层1”的三角形,会看到我们绘制的物体一个萝卜一个坑地自动排列在3个子层中。先画的层次较低,后画的层次较高。由此可见,Il
10、在网上随便找张三角形图,去色,叠加模式选择“亮光模式”,透明度根据实际随意调节,如果不明显可再复制一层。 11、立体部分感觉明暗对比不够强烈,可新建一个图层,直接在上面画需要加暗的部分,然后选择颜色加深,根据实际效果调节透明度。再新建一个图层,画椭圆,高斯模糊,做整体的阴影
画面的立体效果特强,人物皮肤的颜色能很好的与整个画面融合在一起。9、合并所有图层,复制一层,背景色味淡黄色,选择截剪工具画一个右边稍宽的框,然后确定操作。10、选择画笔工具,点画笔属性栏里的小三角形按钮,打开画笔面板,画笔版有很多的内置笔刷,这里我选择了“梦幻”画笔。11、新建一个图层,把前景颜色设置为白色,不透明度
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