滤镜”“模糊”“高斯模糊”来柔化泡沫。如果水面颜色太绿,可复制一个倒影图层,让水面显得更加贴近于环境色,效果如图所示。11、由于离光线近的地方应该更加透明。用50像素的羽化选框工具选择并删除离光线近的倒影区域,效果如图所示。12、打开一幅科幻效果的高科技元素图像,将他们拖动到画面中,效果如图所示。13、打开一幅人物图片
hotoshop制作刚冲泡的咖啡泡沫层效果|内容:作者思路非常严谨。制作效果之前,先找实物图认真参考,把咖啡的表面颜色、光影、泡沫构造、泡沫的分布等都做了详细了解;这样开展后续的工作就胸有成竹。最终效果 一、观察在动手之前,先观察下要制作的效果有哪些比较需要重点还原的地方,然
海豚之前创建一个新图层,使用使用黑色的柔角画笔添加小海豚的影子落在大海豚身上,如图所示。 24、设置图层混合模式为叠加或柔光,根据自己的喜好调整不透明度,如图所示。 25、好了,这幅卡通海豚图片就制作好了,最后你还可以在背景上添加一些泡沫,最终效果如图所示。
生强烈的扭曲变形效果,同PS中的扭曲滤镜不同,JIGGLI滤镜不是在某个轴向或者使用波形样式来产生变形效果,而是产生一种更为复杂的变形效果,从而使选区表象出泡沫状、凝胶状、碎片状等特殊视觉效果。 MOVEMENTTYPE(动感类型):该参数用来设置动感的类型,共有三种类型,分别为BUBBLES(泡沫状)、BROWN
建图层填充黑色,滤镜像素化铜版雕刻。 4、与文字层形成剪贴蒙版,效果如下。 5、图层模式改为柔光,效果如下。 6、下面给啤酒加一些泡沫。新建图层,画一个白色矩形。 7、形成剪贴蒙版。
hop制作一杯溢出泡沫的啤酒杯|内容:啤酒杯制作有一定的难度,需要刻画的细节是非常多的,有玻璃、金属、液体、泡沫、水珠等。不同的部分先用图层样式加上颜色和质感,然后再慢慢刻画细节,泡沫部分有点难度。作者也给大家提供了方便,杯子部分基本用现成的分层形状提供。教程翻译的也不错,基本上都是中文的。最终效果
的混合模式为颜色减淡。 9、对于泡沫我参考一张照片创建了笔刷。添加一个新层,然后选择画笔工具(B),然后用一个大的尺寸,我使用的是400像素,使用白色绘制一些泡沫。组合这层(图层组合层),改变混合模式为颜色减淡。 10、选择泡沫层,去滤镜转换为智能滤镜,然后去滤镜模糊高斯模
8、接下来将制作雕像附近的飞溅效果。 原有的背景有一处小波浪去除所有海除小波浪之外(在右下)。 (设置混合方式“应该是变亮吧”,大致去除所有不需要的海。 使用仿制图章工具(S)复制浪端的白色泡沫在雕像的附近,如下所示:) 9、在雕象附近创造
图像放在所有图层上面,然后把混合模式改成滤色,然后使用图像 调整去色。把泡沫向下移动一点,你可以使用橡皮擦工具(E),圆软笔尖,随意擦掉不需要的部分。 42、在泡沫下面新建一个图层Water。使用套索工具跟着泡沫的边缘画一个选区,稍微留一点距离,然后用#b2b3ad填充选区。
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