最终效果 1、打开原图素材,用图章工具把皮肤上斑点及杂点修补一下。 2、选择菜单:图像 计算,具体参数设置如下图。 3、点通道面板,我们就可以看到刚才得到通道“Alph1 1”,按Ctrl点击新通道得到通道选区,点RGB通道回到
即可整体美白。这种效果有种朦胧美的感觉!原图 最终效果 1、将背景层复制一层,得到背景副本,在副本上给人物磨皮。2、将背景副本复制一层,便于记忆我们将它该名为图层1,将图层1的混合模式设置为滤色,得到如图所示效果。 3.按住CTRL+SHIFT
由变换命令,调节手臂到如图效果。 6、选择图层1,单击“调加图层蒙版”,为图层1添加蒙版。选择画笔工具,使用柔边画笔将手臂的上边缘修成圆弧形。 7、复制图层1的到图层1副本,设置图层1副本混合模式为“叠加”,不透明度为50%。 8
MTV画面质感|内容:原图:最终效果:1、打开原图,创建色阶调整图层,参数设置如下图。2、创建曲线调整图层,参数设置如下图,这步的操作是是加强图片胶片质感。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,得到图层1,然后把图层1复制一份,得到图层1副本,把图层1副本的图层混合模式改为“柔光”,图层不
。制作的时候需要自己多仔细观察,并尝试不同的设置,最终做出自己满意的效果。原图 1、新建1800*1300px大小而定文档,编辑填充颜色#1f1f1f。 2、新建图层“纹理”,我们用划痕笔刷或者你有什么好看的划痕背景图都可以,前景色
、执行后的效果如图: 6、复制图层1,得到“图层1副本”图层,将混合模式改为“变亮”,效果如图: 7、复制“图层1副本”图层,得到“图层1副本2”,设置混合模式为“叠加”,效果如图: 8、使“图层1副本”图层为当前图层,执行“滤镜—扭曲—波浪命令
,字体大小自己把握,再删格化图层。 2.载入图层1选区,选取通道按红筐里的工具,就会得到Alpha1图层,填充为白色,然后进行4次高斯模糊,数值依次为:8,4,2,1。回到图层1,高斯模糊一下数值为1 3.对图层1执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图 4.
层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。最终效果 1、新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色# acacac为前景色,#e1e1e1为背景色做线性渐变如图。 2、输入文本文字颜色为# dbdbdb,大小300px,字体类
01、打开图片,ctrl+j两次,得到图层1和图层1副本。点击红圈处,创建新图层,得到图层2把这层放于图层1与背景层之间,并填充颜色,这里填充了绿色,作为检验效果和新的背景层。 02、在图层1执行滤镜--抽出命令。在强制前景处打勾,颜色选择白,为抽取头发的高光发丝。用高
最终效果 1、打开我一开始给你们的素材,在路径面板中单击路径1,用钢笔勾出手的轮廓路径,在画面中显示路径。 2、载入路径中的选区,将选区内的图像复制到四个新的图层,选择图层1和图层1副本,将其他两个隐藏。 3、选择图层1副本,执行滤镜艺术效果水
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