4、对图层3进行同样的操作,效果如下图。 5、对图层4调整曲线(Ctrl +M)和色彩平衡(Ctrl+B)。 6、对图层5调整曲线和色彩平衡。 7、用加深、减淡工具对图层5的阴影及高光部分进行适当的涂抹操作,制作出简单的立体效果。
材,把背景图层复制一层。2、按Ctrl+M调整曲线,对RGB进行调整,稍微调亮一点,参数及效果如下图。 3、按Ctrl +B调整色彩平衡,参数设置如下图。目的是让画面效果更接近手绘效果。 4、选择涂抹工具强度设置为:50%,把画面大体效果涂出来。目的是人物脸部及头发
图34、创建色彩平衡图层,数值如图4,5: 图4 图5 5、创建曲线图层,数值如下图 图66、创建选取颜色图层,数值如图7-9。 图7 图8 图9 7、创建色彩平衡图层,数值如下图:
道,将对比度调小,亮度调大。人的皮肤色即可出来。不满意的话又可采用其它手段再调调。3、选CMYK通道,建新快照。4、点快照1,通过色彩平衡,增加蓝色成份。建新快照。5、点快照1,通过色彩平衡,增加绿色成份。建新快照。6、点快照2,恢复到橘黄色画面,现在利用历史画笔,画头发,点蓝色快照最左边空格,就可开始了。在大块面历史
ift+E盖印图层。执行:图像应用图像。参数设置如下图。确定后同样加上图层蒙版,用黑色画笔把人物皮肤部分擦出来。3、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。确定后载入图层1蒙版选区,反选选区,对色彩平衡图层蒙版填充黑色。4、新建一个图层,盖印图层,转为智能滤镜。执行:滤镜 模糊高斯模糊,参数设置如下图。确定后双击智能滤
数设置如下图。6、执行:图层 新建调整图层色彩平衡,参数设置如下图。7、新建一个图层盖印图层,执行:图像应用图像,参数自定。8、执行:图层新建调整图层通道混合器,参数设置如下图。9、执行:图层 新建调整图层通道混合器,参数设置如下图。10、执行:图层新建调整图层色彩平衡,参数设置如下图。11、新建一个图层盖印图层
3、还是可选颜色,对人物皮肤进行细调,确定后用黑色画笔擦掉头发。4、创建色相饱和度调整图层,确定后,同样用黑色画笔擦掉头发。5、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。6、再次创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来。7、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把盖
、执行:图层 新建调整图层色相饱和度,因为我发现背景有点过亮,所以我们把绿色降下来,参数设置如下图。7、执行:图层 新建调整图层色彩平衡参数如下。8、执行:图层 新建调整图层色彩平衡,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物皮肤擦出来。9、再次执行:图层 新建调整图层可选颜色,也就是可选3,参数设置如下图,确定后
混合器调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”,用黑色画笔把人物部分擦出来,男主角的西服及裤子不要擦。3、载入通道混合器人物蒙版选区,创建色彩平衡调整图层,参数及效果如下图。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦去自己认为
青色暗角效果|内容:原图:最终效果1、打开原图,点通道面板,把蓝色通道复制一份,然后再蓝色通道里把天空抠出来。2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”。3、把色彩平衡调整图层复制一层,把图层的不透明度改为:74%。4、新建空白图层,图层的混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具,颜色设
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