色、高光、暗部、纹理等即可。最终效果 1、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。 2、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140e、#6f261f、#ac5951、#d77963。
出即可。14、选择画笔工具,画出怪物的全身还有手,然后用涂抹工具,强度设置为80%,把涂色的图层往外抹,根据实际毛发方向涂抹。15、找一些毛发素材,根据方向来贴图。 16、给手加上阴影,阴影的处理方式跟身体的毛的处理方式一样,不要用圆笔刷。17、画怪物的嘴巴,用比较硬的笔刷来画出来,可以画出自己喜欢的形状
涂抹工具,强度为92,选择刚新建的一个头发笔刷,调整大小,描边路径涂抹,不勾选模拟压力。效果如下图。 7、在头发图层上新建一个精贴图层,并用深色低透明度的画笔画出头发暗部,效果如下图。 8、画出如下图所示的路径,选择头发笔刷,调出画笔设置面板,把间距设
,的确,摩棒工具可以通过设置容差值的大小,来设置所抠图的范围的大小,“容差”的取值范围在0-255间,数值越大,选择的范围也就越大。好了,总结完毕,开始实践:贴图。做图用到的素材:素材图1 素材图2 素材图3操作步骤如下:1.打开瀑布图片,鼠标指向,完了,怎么不能用,没关系,这里
部和装饰。 12、头部总是让我感觉不舒服,再次的修改。每张图我都会尽自己最大的努力做到完善,所以有时候会在同一个地方反反复复的修改很多次。然后用贴图表现衣服上面的纹理。 13、远处的背景不需要刻画很仔细,整个画面需要有虚实的表现,可以把精力集中放在人物
往不尽人意。因此他只有在表现轮廓简洁、色块鲜明的几何图形时才有用武之地;而在处理真实效果(如照片)时则很少用。photoshop中的“路径”、3D中的几种预置贴图、Illustrator、Flash等矢量绘图软件中的蒙板,都是属于这一类型的通道。功能篇在学习photoshop中,了解和掌握“通道”才是图像处理中最重要的
看着舒服。接下来我们就一起来学习吧!先看看教程最终效果:开始我们的教程:1、这里的逻辑是,先得到一个符合透视原理的3D文字轮廓然后放到photoshop中添加贴图和效果,做成艺术化的伪3D视觉。得到3D轮廓的方法很多,比如绘画基础好的同学可以自行手绘。利用AI中的3D效果:Photoshop中的3D工具:得到3D文字的
合模式为正片叠底,添加少量阴影效果。 13、添加一些草,去“替换纹理”文档粘贴这个图像。应用位移贴图,像做其他材质那样实现它(见步骤5以及步骤10),最后复制草地。 14、在主文档中粘贴草地,删除草地的底部,用不规则的橡皮擦删除
也可以用变形工具调整,这里方法不限,都是很基础的操作。如果觉得火焰不好控制的话可以复制多几层出来处理,或者取合适的素材,我找了3张比较合适的,随便都可以取样来贴图。当素材贴得差不多了 用涂抹工具强度40%左右,用3号画笔在脖子周边擦出火苗的样子。 24、裂缝的火焰和边缘的火苗这个是体力活,需
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