23、这是效果。 24、我们几乎要完成了!要调整最终效果,我们合并图层并复制一层,然后运行降噪滤镜NoiseWare,适当降噪处理。 25、然后使用减淡和加深工具增加一些亮点和周围的影像的阴影,如下所示。
+B调整色彩平衡,将皮肤调成偏黄,偏红的颜色。 5、磨皮:这里的磨皮只是一种基础的处理,为的是成图里不出现色块。精确的磨皮是用画笔加上Noiseware外挂滤镜(如果没有这款滤镜,可以去网上下载)。 6、选择画笔工具,颜色选择比皮肤深的颜色,画出眼睛周围的暗部。
是,它能自动根据周围皮肤的纹理融合皮肤,这一点上比图章工具更适合处理斑点。 4、然后开始去噪点,我用的是专为降噪滤镜,“Noiseware Professional”这个滤镜有更多的调凶选项,有针对不财图像的预设,而且能智能识别皮肤和周围的环境,保护皮肤,去噪的效果非常不错。
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