度),其他都保持默认。注意:下图只给出内发光的调节界面,其他两个效果见上面文字描述。8、继续为文字添加效果。斜面与浮雕,设置如下,其中样式选择内斜面,方式选择雕刻清晰。高光模式是正片叠底,暗调模式选择线性减淡。其他数字设置如下图。纹理(未给出设置截图):使用Photoshop默认的第一种气泡图片,深度-79%(负79)
法锐化并且提升细节的立体感,这必须使用滤镜。给气泡和纹理的图层复制两层:一层滤镜-其他-高反差保留。目的是只锐化原本锐度就较高的部分。一层图层用滤镜-风格化-雕刻效果。目的是给细小的气泡和油脂加入非常不显眼的立体感。颜色处理一下,咖啡的表面就完成了。咖啡的表面做好了,和杯子连接的边缘要柔化一点点,用羽化的魔术棒选取后清
18、使用快捷键“Ctrl+L”应用“色阶”,设置色阶为80,1.00,180。 19、执行“滤镜”→“像素化”→“铜板雕刻”命令,在弹出的对话框中设置类行为“长边”,单击“确定”。然后执行“滤镜”→“模糊”→“径向模糊”命令,设置数量为100,模糊方式为“缩放”,单击确定。然后使
8、执行:滤镜 纹理纹理化,参数及效果如下图。 9、执行:滤镜 像素化铜板雕刻,参数设置如图11,效果如图12。 10、执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如图13,确定后按Ctrl+Shift+U去色
到75%,其他保持不变。4.下面是斜面和浮雕,注意:在我们这个例子中,这是最关键的一步,珍珠的形态绝大多数由它来表现。结构面板中,将样式选择为内斜面,方法为“雕刻清晰”,深度为610%,方向为上,大小为9像素,软化为3像素;阴影面板中,角度为-60度,取消全局光,高度为65度,在光泽等高线类型中,首先选择预设的“滚动斜
色色板,可点按颜色色板打开拾色器,将光标拖动到黑色,然后点按“好”。8、在对话框左侧的效果列表中点按“斜面和浮雕”名称。 在“结构”部分,将“方法”设置为“雕刻清晰”,“深度”设置为250%,“大小”设置为15像素,“软化”设置为10 像素。9、在“阴影”部分,将“角度”设置为 90,“高度”设置为30,“不透明
ehand”层。为指针添加效果:投影:不透明度=55,距离=11,大小=13(minutehand层的距离为14);内阴影:不透明度=42;斜面和浮雕:方法=雕刻清晰,大小=9,高光模式不透明度=55,阴影模式不透明度=55;渐变叠加:用刚刚我们保存的新渐变,角度为96。 12、为钟面加光
取消选择。(图02) 图02 3.下面我们进行第一个图层样式。打开图层样式对话框,先选择斜面和浮雕效果。在结构中,将样式设为内斜面,方法为雕刻柔和,深度为100%,方向为上,大小为50像素(根据你的图像大小来设定),软化为0;阴影部分设置全局光角度为120度,高度为30度,打开光泽等高线编辑窗口,依
字在此基础上将阴影部分的暗调不透明度下降为40%;而“雕”字的效果则是将方向改为了“下”,形成一种下沉的效果;“面”字的效果是将样式设为“外斜面”,方法设为“雕刻柔和”。“化妆”层次大部分是高于物体的(“面”字效果则低于物体)。其余的各个选项与我们之前接触过的内容大同小异,不必一一列举,大家可以尝试自己调整观察效果。斜
值7.Pixelate像素化1ColorHalftone彩色半调2Crystallize晶格化3Facet彩块化4Fragment碎片5Mezzotint铜版雕刻6Mosaic马赛克7Pointillize点状化8.Render渲染13DTransform3D变换2Clouds云彩3DifferenceClouds分层
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