图5 图6 图73、创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如图8 -10,确定后用黑色画笔把人物衣服部分曝光过度的部分擦出来。这一步稍微调整一下整体颜色,效果如图11。 图8 图9 图10 图1
皮。 2、用减淡工具擦出人物的高光,画笔大小,曝光度应根据情况灵活调整。 3、按Ctrl +J复制一层图层,执行:图像应用图像,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把衣服擦出来。 4、新建曲线调整图层,选蓝色调整,参数设置如下图,确
背景副本左上角白色光晕稍微擦拭,在稍微擦拭脸部和衣服设置参数:模式:画笔;不透明度:20%;流量:60。 14、回到顶部选中曲线,盖印图层(SHIFT+CTRL+ALT+E) 合并后出现图层在用“加深工具”四周加深点(范围:中间调,曝光度:9%)。 15、选择个天空素材,
7f7e)、“头纱”(RGB值:#a1a4b6)、“帽子”(RGB值:#3074af)、“头发”(黑色)、“衣服1”(RGB值:#3380c4)、“衣服2”等图层;在“衣服2”的处理上,利用钢笔工具,勾勒出“衣服2”的位置,转换为选区后,然后选择工具箱中的渐变工具,在工具选项栏上选择渐变类型为线性,再单击渐变编辑器,如
7、新建一个图层,盖印图层,选择加深工具,曝光度为:10%,把图9红圈位置头发部分加深一点,效果如图10。 8、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图11,确定后只保留衣服部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图12。
磨皮的时候,不小心抹掉了,没关系 !咱们用加深工具,曝光度在20%左右,轻轻的在中间涂一下,就可以得到效果(如图2)所示了。 29、ctrl+j复制一层,用仿制图章工具对红圈的地方进行修改,背景为黑色,画笔为2像素,描边路径,画出衣服的边缘线,高斯模糊,半径为1.2像素,透明度在50%左
几个图层来画出他们头发、皮肤、衣服等的色块,为了方便修改,图层是分得越细越好,如果你觉得你的技术已经很棒的话,那么你可以不用分太多的层,因为我看过有些高手画的时候,基本上是一气呵成,一个层就搞定了。但我还没那技术。。。呵呵。。。。 先大体的用加深减淡涂一下,涂的时候最重要的就是曝光度不要太大,一般在10%以内就
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