18、粘贴到画布,并覆盖在文字上面,使用“橡皮擦”工具,将不透明度和流量保持在100%然后把多余的房子擦除。 19、下面继续添加一些混泥土,回到破房屋图片,如下选择一块。 20、复制并粘贴到画布,放置如图所示位置,同时将混合模
,并选择红色通道,然后应用“计算”命令,得到一个新通道1。再选择绿色通道,应用“计算”命令,得到新通道2。具体设置如图所示。然后,复制Alpha1通道粘贴到红色通道,复制Alpha2通道粘贴到蓝色通道,从而获得鲜艳的颜色效果。 4、使用“色相/饱和度”工具分别调整各个通道的
导入破洞素材,模式为叠加。 10、多边形选取工具不规则地选区出一块破洞,然后移动。 11、结合复制,粘贴,以达到分散效果。 12、载入泥土素材,将泥土移到人物头部,并用橡皮擦将不需要的地方擦除。 1
图层1。选择工具箱中的椭圆选框工具,在图像中拖出一个椭圆选区,效果如图14所示。 12、按Ctrl+J键将选区内的部分复制粘贴到一个新的图层图层2中,并将图层1填充白色,图像效果如图15所示。 13、按Ctrl键单击图层2载入选区,执行菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“球面
这样你就做出了一个3D文字,而无需使用Photoshop中的3D选项。 14、现在要做的就是复制图层及图层样式,打开 菜单图层图层样式复制/粘贴图层样式。效果是这样。 15、现在,导入光晕素材,把它调整成这样。 16、然后进入菜单
5、打开石头地面图片。使用“套索工具”设置羽化为30px,如图选择一个选区。 6、复制并粘贴到画布上,用一个软角橡皮擦将硬边涂抹掉。 7、添加一个“黑白”图层调整选项。 8、选择图层样式
1、首先我们制作一个水下的背景。方法比较简单使用渐变工具填充一个淡蓝色到暗蓝色的径向渐变,如图所示。 2、把海豚素材复制粘贴到图片中,如图所示。 3、设置海豚图层的不透明度为15%~25%,如图所示。 4、创建一个新图层
27、接下来到了神奇的时候,复制一个扇内页,按Ctrl +T变换角度,把参照点调大刚才的复制先交出点,旋转-5度。 28、按Ctrl +Alt+Shift+T重复刚才的动作。 29、大致复制好的效果如下图。 30、
整层——色阶,调色阶,目的增一下对比度。4、至此,MM磨皮美白基本完成,合并图层,复制背景,将图像——模式——由RBG改为LAB,会弹出警告框,我们选择不拼合,打开通道调板,按Ctrl+A选择A通道,Ctrl+C复制,再按Ctrl+V粘贴到B通道。5、选择中A通道,调整曲线,稍微压暗一点点,如下图:6、根据实际情况,整
图片合成环节了。建立背景。新建合适大小的画布,置入背景素材。对素材调色,把它尽量压暗,提高对比度。3、制作文字,这里以字母“P”为例子。将AI中制作好的文字复制粘贴到Photoshop中,并调整好大小和位置。4、用钢笔勾出3D文字的各个里面区域,施加图层样式得到基础质感。5、效果如图。6、其余的几个区域也进行一样的操作
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