放。10、将这个渐变填充层复制3份副本。为最上面的填充层副本添加一个如下所示的蒙版。11、设置该层混合模式为滤色。不透明度为35%。效果如下。12、为中间的复制层添加蒙版。在蒙版上拉两个如下所示的渐变。13、设置该层不透明度为60%。混合模式为颜色减淡。效果如下。14、为三层中的最下面一层添加如下蒙版。大部分区域使用
从白到黑的径向渐变,从人物眼睛处向外拉,退出快速蒙版后按Delete 删除选区部分图片,并将图层混合模式改为“差值”,过程如下图。 7、再次复制图层2,生成图层2副本2,将其置于图层2副本上面,进入快速蒙版,选择从黑到白的对称渐变,从人物眼睛处
框框),即可把线条载入选区。接着点击面板下方添加图层蒙板按钮。 9、新建图层,下方框选三分之一左右填充渐变,渐变的颜色决定线条的颜色。 10、渐变右侧透明度为0。 11、把渐变上端稍模糊一下,看起来不要太尖锐。方法是框选上端小部
7、复制几个缩小,旋转一定角度,如下。 8、底部建新层,做如下月牙选区,填充黑色。 9、合并除背景之外的所有层,复制一个垂直翻转挪到底部添加蒙版黑白直线渐变,图层不透明度30%。 最终效果:
IFT+U去色复制层。 2、把复制层的不透明度改为80%,然后按Q进入快速蒙版,用渐变工具(线性渐变、黑色到透明)拉一个如图的渐变。 再按Q键退出快速蒙版,这样就得到一个选区。 再按键盘上的DEL键删除选区图像,按CTRL+D取消选择。
、在“图层”调板中将所制作的图像合并图层。 15、在“图层”调板中创建“渐变映射”调整图层,设置其参数选项。 16、使用“画笔”工具在“渐变映射”图层的蒙版中人物脸部区域进行涂抹,使其明度降低。 17、使用“模糊”工具,对“图层
按Command+T,然后右键单击垂直翻转。第38步:使用渐变工具(G)在“图层蒙版”上绘制垂直黑色到透明渐变。按住Shift键保持垂直。然后应用一些运动模糊:角度0°和距离20像素。第39步:对于下降的雪层,执行与之前相同的操作:复制,垂直翻转,添加渐变蒙版,并应用运动模糊。第40步:在字母后面创建一个新图层,并用
线,提亮整体RGB曲线,将蒙板只选取皮肤部落。 6、提亮红色通道,让肤色更红些。 7、压暗蓝通道,让肤色更黄些。 8、色阶,将黑色阶往右调整,让画面整体黑色再重些。 9、再次调整黑阶,用蒙板刷去部份过重的区域。
。 5、按CTRL+J复制一层曲线调整图层,设置图层的混合模式为正片叠底,图层的不透明度为25%,使用黑白渐变在图层蒙板上擦出人物部分,效果如图。 6、创建色彩平衡调整图层,参数如图,效果如图。 7、新建空白图层
常意想不到的是褶皱部分竟然用渐变就可以做出来。只要设置好渐变的混合模式,然后随意的拉上一些黑白渐变。再用滤镜稍微强化一下并调亮。效果就出来了。最终效果 1、建立一张1280*1024的白底画布。然后在画布中间用选框工具建立一个矩形选区,进入快速蒙版模式(Q)。打开晶格化对话框
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