,因为是被炸过了当然要有点残余火星的效果。在该层的混合选项里加上内阴影效果,这里我用的是橙色,混合模式为正常。5、找一个坦克的素材图放到里边。模式为亮光。一个坦克太孤单,再给他找个伴哈。因为这个坦克是远处景效果,所以要把它处理的低调一点,模式为亮度。6、浓烟滚滚。同样,找个素材来放上,模式为亮度。月球。模式叠加。飞机
意,待会再继续深入细节。 五、元素绘制。1、接下来绘制坦克,要注意和场景环境光的匹配,大体的光影出来就好,不必过于拘束与细节。 2、把绘制好的坦克合成到场景中,并注意处理烟雾和坦克的融合度和二者之间的交互性。另外对场景继续添加细节描述,添加上一些火光点和一些碎石。
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