整大小,将图层混合模式调整为柔光。 3、使用横排文字工具,字体为Marbold,大小为250像素,字符距离调整为75,字体颜色为#47460e。 4、复制文字图层,文字图层副本填充为0。 5、双击文字图层,应用一下图层样式,外发光:图层混合模式为
。选择渐变方式为预设第二种:【从前景色到透明】。 6、新建图层,在选区中斜拉一下,绘制一层白色到透明的渐变作为高光! 7、【钢笔工具】绘制曲线路径! 8、【ctrl+enter回车】转换成选区删除多余的透明色。 9、
l +Alt+Shift+E盖印图层,对天空降噪处理。4、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为透明到黑色渐变,然后由中心向四周拉出径向渐变,再把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版用黑色画笔涂抹需要清晰的部位。5、把渐变图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”。6、创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整,参数设置如
、把背景图层隐藏,在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,如下图。 12、把图层混合模式改为“颜色减淡”,适当移动一点距离,添加图层蒙版,用黑色画笔把不需要的部分擦掉,再把背景显示出来,效果如下图。 13、复制盖印图层,移到图层底部,混
多了。在图层控制面板上单击Create NewSet(新建图层组)命令,既可新建一个空的图层组,然后我们可以把图层分类归到不同的图层组去,以便进行图层管理。或者另一个更简单的方法,把需要归为一个组的图层链接起来,然后通过Layer-New(新建图层组)-Layer SetFromLinked(连接图层为图层组),就
图层,颜色选择彩虹渐变,确定后把图层混合模式改为“柔光”。按Ctrl+E向下合并。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为0.3图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度为:50%,接着创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图右下。6、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为淡黄色到透明渐变,然后有上往下拉出渐变。7、新建一个图层
具做一个正圆选区,新建一个图层用渐变工具拉出白色至透明的线性渐变,做出类似月亮效果。 6、为图层1添加图层蒙版,在月亮周围涂抹,确定后把图层混合模式改为“叠加”,不透明度改为:80%。确定后合并所有图层。7、打开原图建筑素材,再把刚才做好的天空素材拖进来,得到图层2,用魔术棒把蓝色的天空选
果如下图。3、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,选择涂抹工具,参数设置如下图,把衣服部分稍微往中心涂抹一下,缩小衣服比例。4、用钢笔把左侧的石头勾选出来,顶部突出的部分我们需要留出来,至于轮廓,我们可以自己发挥想象。转为选区后按Ctrl+J复制到新的图层。5、锁定图层的透明像素区域,用涂抹工具把
图,确定后加上图层蒙版用黑白渐变拉出透明效果,如下图。5、新建一个图层,盖印图层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版用黑白渐变拉出透明效果,如下图。6、新建一个图层,盖印图层,用Portraiture滤镜进行降噪处理,参数设置如下图。7、新建一个图层,盖印图层,用Noiseware滤镜进行锐化处
个图层,选择有黑色到透明渐变,从远处向四周拉暗角,图层混合模式改为“柔光”,如下图。 14、新建一个图层,盖印图层。做降噪处理,再复制一层,图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:45%,添加图层蒙版,用黑色画笔把人物、草地、山峦部分擦除,如下图。 15、创建曲线调整图层,
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