具体的设置取决于个人口味,但基本的设置应该是这样的:内阴影:色彩减淡模式,白色,15%不透明,距离0px,大小45px;内发光:滤色模式,白色,75%不透明,大小2px;渐变叠加:柔光模式,黑到白,100%不透明,角度调成上白下黑(针对字母)光泽:色彩减淡模式,深灰色,50%不透明,距离20px,大小40px。
MYK色彩模式新建的。2、下一步就是创建一个背景。拖移秋景落叶这个背景到新建的文件中。复制图层如下图所示,缩放后摆好位置,添加图层蒙版,擦去部分边缘,让上下图片看起来衔接自然。再次复制图层,缩放后摆好位置,添加图层蒙版, 如下图所示,擦去部分边缘,让图片看起来过渡自然。 3、添加色彩平衡调
、创建色彩平衡层,阴影:-27/ +26/-38,中间调:-27/+30/-29高光:-34/+30/+5,然后把色彩平衡的图层混合模式改为:柔光。3、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行滤镜模糊表面模糊,模糊数植为2,确定后再执行:滤镜 模糊方框模糊,模糊数植为5,更改图层混合模式为柔光
色,然后改变图层的混合模式效果色彩就转换过来了,最后再适当的修饰下细节!原图:最终效果:1.打开原图新建一个图层然后填充颜色:#38729A,填好后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图2.新建一个图层按Ctrl +Shift+Alt+~调出高光选区然后填充颜色:#F4F3EE,再把图层混合模式改为“叠加”,效果如图
采用点阵还是矢量,在显示器上显示出来的话,最终还是以点阵方式展现的。而两者的区别,只体现在对图像的处理过程中了。就如同我们在第一章中讲到的RGB色彩一样:无论使用何种色彩模式,只要是在显示器上显示,最终是转换为RGB的。那既然最终是点阵输出,那使用矢量图像还有什么意义呢?即使输出的是点阵,但矢量图像仍有重要意义,因为
1中我们知道了显示器上的图像是由许多点构成的,这些点称为像素,意思就是“构成图像的元素”。但是要明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的。在现实中我们看到一个人,你能说他有多少像素高吗?不能,通常我们会说他有1.82米高
部优化处理即可。最终效果 1、首先在PS中新建一个文件(Ctrl+N),尺寸设置为1900px*1200px(色彩模式设为RGB),分辨率设置为72pixels/inch。使用油漆桶工具(G)将新建的背景图层用#0B0513填满。
即可。效果虽然不是很像,不过也蛮特别的。原图 最终效果 1、打开原图,调整图片的色彩饱和度,复制一层模式为叠加(用以加强饱和度和层次感),可根据情况再叠加一层。 2、合并图层,滤镜——高斯模糊(数值可根据个人喜好设定,数值越大细节越少。)
出好看的野外青红淡雅色调照片效果|内容:原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,分别对a,b通道调整,参数设置如下图。这一步很关键,图片的主体色调靠这步完成。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,这一步基本上是把图片的色彩调暗一点,确定后转到RGB模式,操作完成。
教程分类:PS照片美化|标题:PS色彩差值另类调色方法打造黄橙色调照片效果|内容:本教程调色方法有点另类。利用填充色差值模式来迅速改变照片的色彩。一般来说差值模式下照片都是很特别的。如果好好利用的话调出的色彩也是很有个性的。原图:最终效果:1、打开原图素材,点通道面板,选择红色通道,执行菜单:图像 应用图像,参数设
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