其转化为选区。 4、踩点取色:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色。 5、填充颜色:选择工具箱中的油漆桶工具,使用刚刚吸取的颜色填充这个选区。 6、重复流程:在这一阶段最需要的就是耐心了,每当归纳好一个面的区域,就用相应区域的颜色进行单色均匀填充。
”,应用下图所示的设置。 4、设置图层的混合模式为柔光,如图所示。 5、再创建一个新图层,使用油漆桶工具填充#e6e1cc,如图所示。 6、设置图层的混合模式为颜色,你应该得到下图所示的效果。 7、在菜单栏中选择“
淡淡的背景色。然后再加上一些滤镜纹理。做的时候要控制好浓度。最后加上烟雾素材即可。最终效果 1、创建一个新文件。选择油漆桶工具(G)并填充黑色(#000000层)。你应该有一个全黑的文件。 画面的效果就越清晰。 2、创建一个黑色的一个新的纹理层。现在使用“材质1”并调
背景层上拉一个深灰色到黑色的径向渐变。使背景中间稍亮四周暗。 接着我们找到一款古朴的图案。 2、在背景层上面新建一层。选择油漆桶工具。用我们预先设置好的图案填充这一层。图层混合模式为正片叠底。下面我们把模特MM那张图片背景扣掉。然后放到我们制作的背景上去。调出这一图层的图层样式调板。设
,前景颜色设置为黑色,选择铅笔工具,在上面点三个排成斜线的点,做抽丝图案。选择菜单:编辑 定义图案,确定后关掉抽丝文档。回到之前的文档,新建一个图层,用油漆桶工具填充刚才定义的抽丝图案。3、新建一个图层,选择渐变工具,选择彩虹渐变,由左上到右下拉出渐变。4、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为250,加上图层蒙版,用
又能使用上图层样式的效果。双击图层添加内发光样式效果,设置如下图做完后的效果如下第3步:接着我们要做个反光区域,新建一个图层,命名反光,在如下位置用选区与油漆桶工具填充一个白色的圆第4步:继续用选区工具在反光层里的做一个略小于上一步圆大小的选区,把选区的位置到大概如下图所示位置第5步:直接按Delete删除后选区里的
9、设置图层的混合模式为叠加,它的不透明度为80%。 10、最后,我们将增加一个镜头眩光。点击新建图层按钮,使用油漆桶工具,填充黑色层。到滤镜“渲染”镜头眩光。 选择第一个设置,设置为100%的亮度,使用预览框中拖动镜头相同的位置上。
有:污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具、颜色替换工具、仿制图章工具、图案图章工具、橡皮擦工具、背景色橡皮擦工具、魔术橡皮擦工具、渐变工具、油漆桶工具、模糊工具、锐化工具、涂抹工具、减淡工具、加深工具、海绵工具。需要注意的是,绘图类工具在使用中都有笔刷的应用,不同笔刷做出来的效果也不相同,如果对笔刷的设
)将翅膀进行缩放和旋转。 16、创建一个新层(Ctrl+Shift+N),将其放到到最底层(Ctrl+Shift+[]。使用油漆桶工具将其填充为黑色。 17、按Shift将“土地”和“裂缝”的图层选中,Ctrl+G将它们放到一个图层组里面,命名为“裂缝”。
头发入手,顺便把小狗的毛发也带上。2、在辅助线图层的下面新建一个图层命名头发(辅助线图层要放在最上面),用多边形套索工具勾出外形,选择头发色中的中间色,用油漆桶灌,在使用减淡和加深工具粗略涂上明暗。小狗毛发也一样。3、在头发图层下新建一个命名皮肤的图层,用多边形套索工具画出皮肤的轮廓,选择皮肤中的中间色用油漆桶灌下。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4