非常详细介绍如何把人物变老,过程:先要找一些人物年轻与年老的照片对比,找出年老后脸部的一些变化特征,这样后期合成就心中有数;然后找一些老年人图片素材,我们提取需要的部分如皱纹、眼纹等贴到要处理的人像上面;再用画笔添加一些细节如白发,白眉等;后期把颜色调统一即可。原图 最终效
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成梦幻的神的女儿|内容:本教程效果图总体感觉气势非常磅礴,给人一种奇幻,开阔的感觉。作者在制作的时候肯定花了很多心思,组织了相当多的素材。不过教程的介绍不是很详细,大家可以根据效果图慢慢去合成。最终效果 一、人物设计。1、打开人物图片,用抽出滤镜抠
层能自然的过度。8、为了特出鞋子,我添加了一个光照的效果。在纹理背景的图层上创建一个新图层,然后使用大一点的白色的柔角画笔在中间添加一个光照效果,如图所示。9、接下来我们就要开始把各种颜色的染料素材合成到鞋子上了,使其看起来好像是鞋子融化成染料。为了实现这种效果,我们需要确定使用什么颜色的染料,由于鞋子的主要颜色为白色
6、把草地拉入场景的底部,通过蒙版,调节边缘,造成距离自己太近以及太远的地方朦胧一些,增加图片合成的真实性。 7、把树木拉入场景,放好位置,用画笔刷出太阳光照射过来以后阴影的效果。 8、整体调色。
置为线性光,填充值设置为48%。圆形画笔图像受到云雾图像的影响变成不规则形态,Shift+Ctrl+E,将所有图层合并为一个图层。 5、表现颗粒效果:对图像应用“滤镜-象素化-晶格化”命令,形成不规则形状的颗粒。 6、合成相近的颜色:对图像应用“滤镜-杂色-
的是中性灰柔光+黑白画笔塑造人物的光感。但是要注意,画面要柔和,但是骨骼的过渡还是要有一点。这里我只是把高光区的光感给打平了。但是颧骨部分,眉弓部位的过渡还是有的。因为是重新排列我的PSD层,有些层是分离的。可以看到,头发还是不柔顺。 3、我一直在强调影调,因为在合成中氛围把控很重要只有
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成流星撞击星球的壮观景象|内容:效果图比较简洁,需要处理的重点是星球与火焰部分。星球部分需要简单压暗,再用烟雾笔刷等渲染边缘。火焰部分包括流星效果及撞击产生的火焰等,可直接用火焰素材或画笔来制作。最终效果 1、创建一个新
PS创意合成人物吐出的烟云|内容:本教程的创意思路非常不错,作者巧妙的把烟雾及云彩融合在一起,组成生动的画面。整个过程用到的素材也不多,只需要构思好大致的画面,然后溶图即可。最终效果 1、打开素材1做为背景层,再按ctrl+j复制一层,水平翻转一下画布,添加图层蒙板选择黑色画笔插掉不需
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成高楼中远眺城市日出场景|内容:教程中用到的素材比较少,仅有人物、天空、城市三个素材,合成的过程也比较简单:先把天空融入到城市天空中,再把人物抠出放置到合适的位置,然后整体渲染颜色即可。最终效果 1、首先在ps中打开“城市”图片,这里的天空不是我
我们学习过绘图工具画笔,画笔设定中有一个硬度,改变硬度可以让画笔边缘变得柔和,这种柔和效果实际也就是一种羽化效果。和画笔工具组合在一起的还有一个铅笔工具。铅笔工具的边缘是生硬的,始终带有锯齿效果。其他的设定和画笔工具相同。注意铅笔设定中虽然也有硬度的选项但没有画笔那样改变边缘柔和程度的效果。铅笔和画笔的最大区别就是铅笔
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