12px或14px,大于14px在设计上就要消除锯齿,而微软雅黑则是可以多种字号都能较好显示。网页设计注意点2:图片。图片素材最重要的一点是清晰,不要使用图片质量差的,到处是马赛克斑点或是杂色严重的图片做素材,会拉低整个设计效果。另外一点就是图片素材的内容与色彩要与网页配色相搭。好的素材能让你的网页设计的更加协调,舒服
6,眼睛差不多了,开始调嘴。 用套锁工具框出嘴,羽化2适当调高饱和度,调浅一点颜色,(比较可爱,嘿嘿) 这张图片的嘴唇修的有点假,因为质量不太好,我用了涂抹工具,可以消除躁点,颜色也均匀一点 然后在下嘴唇,用减淡工具点出高光。适当加点杂色。 只要漂亮,MM是不在乎假不假的。 7
种油墨添加后的效果。在印刷过程中,纸张在各个滚筒间传送,可能因为热胀冷缩或者其他的一些原因产生了位移,这可能使得原本该印上颜色的地方没有印上。为了检验印刷品的质量,在印刷各个颜色的时候,都会在纸张空白的地方印一个+符号。如果每个颜色都套印正确,那么在最终的成品上只会看到一个+符号。如果有两个或三个,就说明产生了套印错误
完成。如下图。图案下方的数值是这个图案定义为笔刷后的宽度。虽然在笔刷设定中可以自行更改笔刷的大小,但利用原始大小的质量是最高的。因为这样定义出来笔刷也属于点阵格式,放大或缩小都会引起像素重新计算而影响质量(放大导致模糊,缩小导致细节丢失)。在笔刷设定中的“使用取样大小”按钮即是恢复到原始大小的,如果按照这里的例子来说
1:(左):#FFFFFF 光2:(后):#140D24光3:(前):#FFFFFF。 14、建立你的Xara文件,输出3D文本。窗口质量设置设置输出质量为高,然后按确定。然后点击文件导出,命名文件,例如“Music”,并保存为PNG文件。一个导出对话框将出现,使用下图的设置,然后按保存。
果想要使用更多的字体,就要将字体文件(文件本身或快捷方式)拷贝到这个目录中。我们在使用文字的时候,感觉到它似乎是矢量的,因为我们放大或缩小字号都不会损失文字的质量。其实最早的计算机字体是点阵格式的,就如同我们学习过的点阵图像一样,它只适合在某种尺寸下观看,若是放大缩小就会造成失真。随着技术的发展,在Windows3.1
是Photoshop新手也能轻松搞定。Photoshop CS3的黑白转换控制可以改变六种不同颜色(红、黄、绿、青、蓝、洋红)的亮度值,从而帮助我们制作出高质量的黑白照片。下面通过一个简短的实例来向大家介绍如何使用黑白转换控制。1.使用PhotoshopCS3打开一幅彩色照片,如图1所示。 图1 2.选择
2、选中蓝通道,复制蓝通道,选中蓝通道副本,回到菜单栏---滤镜---其他---高反差保留,半径设为9.6,这里的数值设定因不同图的质量而异,然后确定。 3、继续菜单栏---图像---计算。Photoshop里的通道是个强大的容器,计算更是对该通道进行混合或选择的
一主题。2、重新构图与液化脸型:下面我们要给画面重新构图,可以通过裁切的方法,我用的是另一种方法,用变换工具放大画面。这种方法如果把画面拉伸的过大,会影响画面质量,但是在查看新图像时更直观。 3、首先我们需要用液化工具把模特的脸型做些修饰 因为模特比较甜美所以要把模特的下巴修饰尖一点,脸
教程分类:PS照片美化|标题:Photoshop给偏暗的人物照片精细磨皮及美白|内容:光线不足的人物图片调亮后,脸部及肤色部分会有很多杂色。严重影响图片的质量。处理的时候需要分步来操作,先处理面积较大的部分,然后再慢慢精修五官及头发等细节部分。原图 最终效果 1、打开
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