法:风,方向:从左),再执行一次风(将方向改为从右) 12.选择菜单:图像 旋转画面(顺时针90度)13.选择菜单:滤镜扭曲极坐标(极坐标到平面) 14.执行:滤镜 扭曲海洋波纹 15.先建一图层,填充白色,图层混合模式改为:叠加,完成最终效果。
6、选择:滤镜\模糊\光照效果命令,设定默认即可,当然光照中心要根据所选图象来判断。 7、选择:滤镜\扭曲\海洋波纹命令,波纹大小为8,幅度为16,当然大家可根据个人感觉自行调整。 8、在将图象全选并复制,回到原文档。粘贴在使用CTRL+T
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成神秘海底精灵/海洋之女|内容:本教程非常详细的介绍神秘的海洋之女合成方法。作者制作的非常详细,大致的分成几个场景来处理。每以部分都制作的非常不错。很多细节部分都处理的很好,值得学习!最终效果 1、不用说了,在PS中打开主体素材,按快捷键Ctrl+J复
图。 2、根据草图寻找相关素材。 3、在这一步中,我们将创建背景,背景使用多个图像拼接。置入云层素材、海洋素材,拼接使用蒙版擦除。 4、在这一步中,我们将岩石素材置入到背景中,调整位置大
置角度为90,距离为400,效果如图所示。 10、打开海洋素材,参考下图所示,选择相应的部分并复制到图片中。 11、参考天花板的制作方法,使用扭曲命令调整海洋素材与地板重合,如图所示。 12、设置混合模式为柔光,不透明度为50%
4、用径向渐变工具在图像文件中由内向外拖拽出一条线段,得到图四所示的放射性渐变填充效果。 5、菜单命令:滤镜→扭曲→海洋波纹。设置参数为图五所示: 6、菜单命令:滤镜→扭曲→水波。设置参数为图六所示。 7、菜单命令:选择→色彩范围
5、执行“滤镜风格化照亮边缘”。 6、把图层1模式改为滤色。 7、对图层1执行“滤镜扭曲海洋波纹”。 8、按CTRL+U调整色相饱和度,记得勾选着色。 9、用橡皮擦擦掉剑柄那
明区域,并将前景色设置为白色,按ALT+Backspace将前景色填充到选区中。 4.CTRL+T取消选区,单击滤镜—扭曲—海洋波纹命令,并设置对话框参数为:大小13数量20,确定。 5.将图层1复制并生成副本,然后选取滤镜—模糊—高斯模糊命令,并设置
6、接着,滤镜——像素化——晶格化。 7、晶格化完之后边缘生硬,于是执行下滤镜——扭曲——海洋波纹。怎么扭大家随意。 8、这一步我忘记截图了,不过大伙看好,很简单,把复制层与原图层错开,这样就显得字有个阴影(其实我们都有阴影)。然后CTR
2、新建一个图层,把前景颜色设置为:#F9D761,背景颜色设置为黑色,执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+ALt+F加强一下。3、执行:滤镜扭曲海洋波纹,参数设置如图2,效果如图3。 4、执行:滤镜 画笔描边喷溅,参数设置如图4。 5、
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