的感觉是:太假了。不急,我们慢慢来。 28、接下来,就是场景匹配了。调色命令,曲线,把熊猫的那层压暗些,然后刷回头部。开始做沙发底下的阴影。分别做三个椭圆灰色的图层。变形到大小不一,之间的混合关系为“正片叠底”,并用高斯模糊来做出柔和感,且有层次的影子。 29、然
部拉一个椭圆形,使其底部有些弧度。(图二十九) 图二十九 二十六、在此图层填充R:140、G:108、B:19,用加深减淡工具做一下阴影处理。将此图此应用斜面与浮雕效果:内斜面、大小0像素、软化0像素,设置参看图二十五。(图三十) 图三十 二十七、新建图层十一,
意掌心中的手指阴影做个选区用高斯模糊虚化一下。 26、接下来就只剩下衣服了。还是老步骤钢笔勾出衣服轮廓,去点多余的,补上空缺的地方。 27、继续加深减淡,初次铺色。 28、加强立体感。 29、完善阴影高光,追加衣服
ExtraSkin2”和“Shadow”中间单击,镂空“Shadow”层(就相当于加个超智能的蒙版)。 9、抓过来一个超大,超软的笔刷,在阴影部分画阴影。 10、将Shadow层的不透明度(可见度)改一下,大约75%就成。 11、在“Facel
RL+T,将定位点拖到画布的中心点上,向下旋转约30度。 11、给杯子加阴影。双击图层5(第7步做的那一层),选择投影:不透明度为20%,距离40,大小18。杯子也做好了,现在做整体的阴影,展开盘子图层组,在最下面建一层,按CTRL点击图层1载入盘子的选区,再按CTRL SHIFT点击杯
制:底下一层用50%的灰,加上浮雕(0%高光)和内阴影做一下大概的体积。上面一层是一个白色半月牙高光。 26、往里再加一个中间亮,边缘暗的圆环。同样是用浮雕(0%高光)和内阴影,这个不加高光。底色是15%的深灰。 27、然后再往里,这个好做,一层一层套圈。最外一圈是5%深灰,依次往里6%、
个效果。不过看了这个背景的渐变过渡也太有规律了,我想就不妨我也做一个渐变。 2.当然这个渐变自然是不可用的,于是我将这个渐变的图层的图层混合模式改为了:柔光。细心的人将会发现:背景的阴影过渡效果是不是大幅度降低了?我这个渐变做得不够好,大家可以再试试。也许有更好的效果。于是我用钢笔工具将
就画好了,但是玫瑰是有比较大的刺的,这个我们可以在做枝条的时候画上去,也可以到最后补上。用钢笔工具画一个尖角,填上深黄色,用“加深”“减淡”工具调整一下,在刺根和枝条连接的地方可以用“涂抹”工具融合一下。 15、最后旋转整个图案,做出阴影(每个影子都是单独做的)。好了,这样就大功告成了。
,我们通过添加光线和阴影来给图像添加更多的细节。按照下列步骤做。创建文本的选区。为了做到这一点,要按住Ctrl键点击图层面板上的图层缩略图。在3D文字层下方创建一个新层,然后用黑色填充所选区域。 11、在一个新层上,选择滤镜模糊高斯模糊,然后应用一个轻微的模糊来创建阴影。 1
置为“颜色”,这个颜色可以使用“吸管工具”从耳朵上采样。 10、我继续使用“加深”工具——结合“中间调”和“阴影”,给整个面部做进一步补充。对比图像9和10的差别。你可以选择不这样做。不过,你可能已经注意到,我“液化”了鼻子一点…。 11、我认为我的整体形象有点太暗,去图层窗口,在底部点击
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