6、在弹出的对话框中选择“画笔”,执行编辑》定义画笔命令;在弹出的对话框中输入“纱1”: 7、执行图象》旋转画布(90度顺时针),继续执行定义画笔,输入“纱2”。 8、文件 新建,设置如下: 9、重复步骤4,5,6
3、画的时候注意头发和衣服的走向,袖子的褶皱可以清楚地表现关节的转折和前后关系。女装用的是半透明的薄纱质感,纱料褶皱线条较为柔顺,质感轻盈,可以简单地描出手臂和腰的部分来表现纱料的透明度。男装基本上被画轴挡住了,领口部分要露出里面衣服的领口。布衣比纱要硬,褶皱线条也比较直,这些在画的时候要特别注意。
定义为图案(编辑——定义图案),命名为“纱”。 19、回到原来的文件,在头纱图层组内新建图层,命名为纱,选择此图层,并将步骤15中的路径转为选区,用刚才定义的图案填充该选区。 20、用涂抹工具对纱进行适当调整,也可用模糊工具稍加修饰。
9、在PT里面的工作就基本到这里了,上色时我很喜欢PT的笔触感,所以,人物的基本上色都是在PT里面完成的。然后另存为PSD格式的文件。接着打开PS,把纱的图层透明度降低,然后在上面用笔刷画点阴影就可以了。 10、在皮肤上加入一点的蓝色(也就是环境色),画好嘴唇。头发上用画笔的颜色
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