镜,如图43-5所示。(4)修整左眼。在【液化】滤镜中选择【向前变形工具】从中间向外拉伸像素,如图43-6所示。(5)修整右眼。同样也是用【向前变形工具】把像素从中间向往外拉伸像素,如图43-7。(6)修整眼珠。由于把眼睛向外拉伸了,眼珠会因为拉伸而变形,重新设置画笔参数,把眼珠进行修整,如图43-8所示。(7)制作
如下位置,Ctrl +T变形到如图效果,一次不行就变形几次就出来了,然后用蒙版或者柔橡皮把边缘修整柔和些,图层模式改为差值,再把该图层复制一层模式改为叠加,目的是让黑白纹理更加明显。 5、接下来是脸,把马脸截取如图1的一部分放到大象脸上,图层命名为脸,Ctrl +T继续变形,直到后面2的效果,用蒙版
再打开下图所示的纹理背景,把纹理图层拖进来。 2、选择菜单:编辑 变形自由变形,使裂纹的位置合适如下图所示。3、用橡皮工具擦掉多出的部分。 4、再拖入素材旋转变形,效果如下图。 5、调整两层的透明度,然后把这两个纹理图层合并,图层
2.打开素材4,拖进来,适当的调整下,效果如下图。 3.用矩形选框工具选取下图红圈的位置,按Ctrl +T变形,按鼠标右键,选择变形,然后通过调节节点,变形成人的身体。 4.拖进素材1,扣出人体部分,由于素材上人体手指不全,所以可以使用钢笔路径,然后涂抹手指的
过程:先打上自己想要的文字,可以适当的对文字进行变形处理。然后把纹理素材应用到文字上面,调整好光感即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,选择文字工具打上文字,把文字栅格化图层,用矩形选框工具选取“P”字下面部分进行适当变形,按Ctrl +T自由变化,竖直拉长,并用钢笔
4、用钢笔勾出各部分轮廓,分别制作。袖子只勾了一个,另一只袖子复制翻转之后稍作变形。 5、用红色和黄色的毛线列出想要的图形,Ctrl +T按照毛衣的边缘走向稍微变形。之后留下刚才勾好的毛衣各部分选区内的部分。通过加深,减淡以及叠加图层的办法作出毛衣的明暗效果。
图案对用盒子摆放的方向,适当的变形,整体尽量保持水平。 6、加上纸张:做如图矩形选区,描边2像素。复制合并图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值自定。然后变形处理贴到对应的面上。 7、做出盒子的封口。用钢笔勾出下图所示图形,填充灰色。再适当的变形处理,效果如下图。
“透视”变形,如下完成后按回车确定。5、点图层面板中的新建图层蒙板图标为图层2添加蒙板,按D键确定前景背景色为黑白,选择合适大小的画笔在蒙板上绘画,将人物和桌面擦出来,如下图:此时,已经有了漂亮的黑白效果了。6、按Ctrl+J复制图层2,得到图层2副本,按Ctrl+T进入自由变换,按住Ctrl键进行“透视”变形,如下:
使用矩形选择工具对膝盖下方进行框选按ctrl+t进行自由变化拉动这个区域到满意为止简单的拉伸完成第二种:利用操控变形进行调整。适合躺卧照片。导入图片进行复制用选择套索工具对模特腿部进行选出对选出的进行复制一层对新图层操作编辑——操控变形出现网状,将膝盖,脚踝大腿骨等位置打好点防止变形,拖拽腿部其他位置进行调整教程结束!
3、之后我们就继续添加其他的金属部分,旋转变形,摆放的位置如图所示哦~这部分是由两个相同的金属拼合而成的哟。 4、是不是觉得蜜蜂的翅膀那里比较空呢?那么我们就将“coilsprings”素材拖进来,然后用操纵变形工具将它变形。 5、
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