5、合并两个圆形并用矩形工具连接它们就得到了蜡烛的形状。我们取出顶部的圆形为单独的矩形,并修改颜色就有了基本的筒状立体感。接着复制顶部的矩形并缩小一些,向上移位自选的一段距离。使用钢笔工具在顶A上连接与顶B的两点。 6、下面我们开始为蜡烛添加颜色和光影,首先我选出靠蓝色的灰色作为背景,那么白色的蜡烛一定
shift+ / 将所有的文本的文字大小减小/增大 10点像素 Alt+shift+↑/↓ 将基线移位增加/减小 2点像素 CtrL+Alt+shift+↑/↓ 将基线移位增加/减小 10点像素25、下面的表格所提供的热键能够让你控制文字/段落的特征: 热键 结果
。 16、抠出的荷花添加在池塘里。 17、抠出的荷花添加在池塘里局部放大。 18、把荷花移位在每片荷叶的后面,不能看到没有枝干的荷花,那样就造成假象,完全不真实。 19、河面部分这个空挡却元素,需要添加一些生态动物会使画
镜杂色减少杂色。 3)、用钢笔勾出头发的路径,如下图1。4)、用深棕色或者自己喜欢的颜色,2个像素描边路径,勾选模拟压力。把勾选出来的图层复制几层后移位错开。高斯模糊1到2个像素。头发就会显得浓密,再换浅一点的颜色继续描,就会有层次感,如下图2。 5)、继续描更多的路径,不规则的
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