中,注意人物与场景的比例要协调。 2、把爆炸素材直接拖入到我们合成的图像中,摆放到适当位置,然后添加图层蒙版,用画笔在蒙版上擦除多余部分,多复制几层爆炸层,然后摆放到适当位置,现在爆炸场面就出来了。 3、这步是给人物和爆炸的火焰加阴影,使其更真实,这里我们用柔角黑色画笔在人物
们开始吧!最终效果 1、打开下图所示的素材,修整图片让他更完整,用套索工具选中左边的轴复制它,按Ctrl +T变形让透视准确!多余的地方用橡皮擦掉,然后合并图层。 2、简单的利用滤镜处理,如果没有这款滤镜可以直接跳过。 3、用钢
左边,遮盖原来的瑕疵,并添加图层蒙板,用黑色的笔刷修改掉多余的部分,让修复的嘴角图层更加柔和地融合在瑕疵部位 12.新建一个图层makeup,用图章工具,勾选use alllayers(作用于所有图层)选项,在新层上修复左边嘴角多余的高光和黑痣。 13.用模
它们的图层混合模式全改成“滤色”,把多余的地方擦了,得到下图效果。 4、再新建一层,用圆形选区,羽化以后填充白色,然后选择混合选项外发光。 5、把刚刚的圆形发光图层和那几个闪电图层全合并了,然后还是改成“滤色”模式,用圆形选区,反选,把多余的地方删了。
rl 画一个小的正圆,然后填充暗褐色。 4、取消选区后,调出眼睛的选区,按Ctrl +Shift+I反选,按Delete删除多余的眼珠部分。 5、绘制眼袋,通过图形变化,调整眼袋。 6、回到眼珠图层,执行:滤镜 杂色添加杂色,参数设置如下图
拖动素材到S上,执行混合模式为滤色,然后再ctrl+t 变形,如下图所示。 6、按照这个方法,用蒙版擦掉你认为多余的部分。用素材做完全部的效果。关闭S那层的眼睛图标。 7、拖入火焰素材,执行混合
.用钢笔尖画出流线线条 6.删除多余的节点 7.选择相加组合路径 8.组合路径 9.编辑第一个字 10.拉伸后删除路径中多余的节点 11.再次组合路径
几次删除干净点。 9、把图层4转为选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 10、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl +B把衣服调成绿色,找有关水的图片拼
进行色阶或曲线处理。让对比更明显,到时候好提取线稿。按住CTRL+拷备的红色通道,载入选区,回到图层面板,CTRL+J,更改图层名称为“线稿层”。用橡皮擦擦除多余的背景,在下面新建一个黑色图层。得到效果。 3、双击线稿层,设置图层样式的内发光,光泽,颜色参加,外发光参数分别为。
+Shift+U去色,把渐变层的图层混合模式改为“叠加”,删除渐变层人物区域外的多余部分,效果如下图。 5、截取水花素材1的中间部分,选择摆放在大腿上。 6、用柔角橡皮擦擦去多余部分,模式强光,效果如下图。选中水花层,按Ctrl +U调整饱和度,数值为-7
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