TRL+H)。用曲线调整图像。 7、选取右边人脸暗部,适适当习化,并用曲线提亮。 8、合并图层,用污点修复画笔修饰人脸上大的粉刺。 9、合并图层,转到LAB模式,并在明度通道USM锐化。
3、水润彩妆的特点是透亮原片肤色重偏黄可用可选颜色选黄色减黄加点粉色(显得可爱点)黑色减少提亮显得皮肤白皙光滑。 4、细腻皮肤(污点修复工具修除瑕疵,图章工具毛孔修细)注:别花了! 5、整体人物脸型脖子比例不够调整,先是画布大小调整画布。矩形选框工具选中脖子和
最终效果 1、复制图层,首先对图层进行色阶调整,初步校正图片色彩。 2、新建一层使用污点修复画笔或是图章工具,把皮肤上的一些斑点、瑕疵、痘痘修掉,还有把人物眼睛里的血丝也修掉。注意改变工具的不透明度,将图片放至最大进行修改。
想要处理的位置,并视图情况调节适合的参数与混合模式。 10、盖印图层(Ctrl+shift+alt+e)滤色叠加30%提亮,再盖印一图层,继续用污点工具处理余下的斑点。用图淡化处理一点纹理。图章取样点在处理位置四周,参数见下图。 好了,磨皮工作就已告完,余下的操作就不再赘述。
衡色彩的形象,参数自定。 4、创建一个新的空白层略高于图层 1。选择修复刷(J),并确认是选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。(一个好的经验是永远不会以任何方式修改您的源图像。为什么使用一个新的层。就是让你永远知道原图是什么样子的) 要去除的
挂滤镜,如果没有安装的可以直接跳过,也可以用自己的方法去处理类似效果。原图 最终效果 1、打开图片,用污点修复画笔工具,将斑点修复。 2、复制一层,自动色阶Shift +Ctrl+L,转为正常色彩。 3
另外两边的厚度要擦掉。26、1)在靠近冲击的地方用70%硬度的涂抹工具涂抹边缘。创建更多的被撞击的效果!2)另一个非常酷的处理是在图层蒙版上用污点工具处理你的图层,例如使用污点画笔来创建破碎的边缘。 27、按步骤23至27所给的方法做出其他的部分,并把他们按照应有的顺序放在一起。(仔细看下图)
回轻涂,小尖头的白色画笔在下唇上轻点几下作为高光。 14、模糊工具,强度为80-100%。像平时磨皮一样把人物刚刚用加深/减谈工具涂抹时所留下的污点。 15、眼睛部分,先描出眼捷毛路径,模拟压力描边,黑色。 16、改变眼珠颜色的方法有很多种,在这
8、将前景色设置为白色,新建一层,填充前景色,然后滤镜--杂色--添加杂色。 9、用魔棒扣掉自己不需要的,是图层变的像旧照片污点斑斑的效果。 10、将图层模式改成叠加,不透明度设置为36%。 11、新建一层,将画笔的硬度调成1
l+J)来操作。然后我们还要再复制一个副本用来做高斯模糊。在添加模糊滤镜前,我们先观察一下人物,发现有一些小斑点,这些小斑点最好是提前先去除。去除斑点可以使用污点修复画笔工具,去除后的效果如下。接下来给副本2添加高斯模糊滤镜(菜单-滤镜-模糊-高斯模糊),参数可以参考图示(假如人物的皮肤比较光滑,那么半径可以设置更小一
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