拖动,文字从路径内侧移动到了路径外侧(内侧外侧只是相对而言并无严格标准)。8、路径走向文字的一个特点就是它都是以路径作为基线的,如上图,无论是内侧还是外侧,文字的底端始终都以路径为准,那假设我们需要将文字排列在一个比现有的心形路径更大(或更小)一些的心形路径上,那是否就要先绘制一个更大(或更小)的心形路径呢?不必如此
笔工具是先创建出路径,然后才转换成选区的,属于间接创建选区。那路径又是什么呢?路径是一种矢量图形,它独立于图层面板,存放在路径面板上。使用钢笔工具做出来的图形线条就是路径,它可以是一个闭合路径(头尾相连),也可以是开放路径(曲线、折线或直线)。因为路径不存在于图层面板上,所以当我们导出图片的时候,路径是不显示出来的(
而这正救了猫的命,因为老虎出师后要找猫PK。我们大家不是猫和老虎,我也不打算留一手。路径就是前面我们说过的三大基础概念(选区、图层、路径)中的第三,也是Photoshop“任督二脉”中的督脉,由此可见路径的地位非同寻常。尽管如此,但路径在画面效果的表现上并无独特之处,它主要被用来建立一个封闭区域,然后在这个区域内可以进
准备创建路径。 中途创建或编辑路径。 当鼠标按下时。 添加路径锚点。 删除路径锚点。 当鼠标停留在非路径初始点,闭合路径。 当鼠标停留在已有路径的端点,可继续绘制路径或(如果路径是激活的
在工具选项条上选择路径按钮,选择从路径区域减去按钮,在图像上沿着新娘的外轮廓绘制路径,得到如图2所示效果。切换“路径”调板,双击“工作路径”的路径名称,在弹出的对话框中单击“确定”按钮确认操作,得到“路径1”。 3、切换到“图层”调板,选择“背景”图层,按Ctrl+Enter键将当前路径转换成为选区,按C
线路径。 2、根据添加锚点,也就是你希望路径最后打几个弯就加几个,直接用钢笔工具点在先前画好的路径上就可以添加了,点击后,不要放开左键,按住SHIFT往左右拖拉用来控制从锚点上出来的2个把手的长短,把手越长制作出的圆弧也就越圆。 3、同时按住CTRL和ALT就可以复制路径了
拖动,文字从路径内侧移动到了路径外侧(内侧外侧只是相对而言并无严格标准)。--路径走向文字的一个特点就是它都是以路径作为基线的,如上右图,无论是内侧还是外侧,文字的底端始终都以路径为准,那假设我们需要将文字排列在一个比现有的心形路径更大(或更小)一些的心形路径上,那是否就要先绘制一个更大(或更小)的心形路径呢?不必如此
簇如下的青草效果。使用到的工具主要就是钢笔,通过钢笔勾出叶子轮廓路径后,转为选区再填充颜色,最后把不同部分的叶子组合在一起就完成效果。第1步:先用钢笔勾出一片叶子的轮廓路径。需要要注意的是要把握好现实青草叶子的形状,比如叶子尾部是比较尖细的。第2步:把路径转换成选区后,填充上绿色。这里需要注意的是,不同部位的叶子颜色是
“轻移路径”。需要注意的是,如果路径没有显示在图像中,就不能对其进行选择并移动锚点和其他的操作。如果大家之前由于一些误操作导致路径在图像中消失,可以在路径调板中点击“工作路径”,即可在图像中看到路径。如下图。如果想要显示其锚点,可使用路径选择工具和直接选择工具在路径上任意位置点击一下。在这里要特别说明的是,路径调板与
色,然后用路径工具勾画出如下图所示的形状,如下图所示: 2、新建图层,然后将先前画的路径填充一个稍深的灰色,然后再用钢笔工具画出如下图所示的形状,接着新建图层,将新勾出的路径填充灰色,为了与底色区分,颜色可以亮一些。 3、用钢笔工具勾出如下图所示的形状,然后将路径转为选区,
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