版给他弄得圆润点,点击“滤镜”---“模糊”---“高斯模糊”大概在2像素左右就可以了,主要是让岩石的边缘不要太硬了,点击红色圆圈左面的“以标准模式编辑”就能转化为选区。再点击“选择”--“反向”选中水面。(注意选中时的水流这个图层)。 6、接下来的步骤就是做模糊滤镜了,选中水流图层,”滤镜“---”模糊
速变成单色效果。非常简单快捷!原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色。2、创建曲线调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,点通道面板,选择明度通道,执行:滤镜锐化 USM锐化,数值自定。确定后选择菜单:图像模式RGB颜色,选择合拼,完成最终效果。
0,执行:滤镜——渲染——云彩。 2、执行:滤镜——杂色——添加杂色。 2、点通道面板,新建一个通道通道1,执行:滤镜——渲染——云彩。 3、通道1使用添加杂色(滤镜 杂色添加杂色),再从编辑菜单中选择‘渐隐添加杂色’将透明度调到50%,然后使用滤镜——渲染—
素材,拖进来放好位置把图层混合模式改为“柔光”5.新建一个图层按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,然后执行菜单:滤镜水之语如果你还没有安装请点这里下载6.按Ctrl+J复制一层执行菜单:滤镜渲染光照效果参数设置如图27.填充抽丝8.制作边框然后打上文字完成最终效果。 图1
教程分类:PS滤镜教程|标题:利用PS滤镜制作足球场一角|内容:教程的主体部分是绿草部分的制作,主要用滤镜来完成,先用杂色等滤镜制作一些杂点,然后用模糊及风滤镜把杂点变长做成草地的效果。最终效果 1、新建一个500 *300像素的画布。
多条不闭合的路径了吧,其实画完第一条路径后,按住Ctrl在任意处单击,即可绘制第二条路径了。2、选中这八个锚点,以30像素的画笔描边路径;3、按Ctrl+”隐藏网格,按两下Delete清除路径及锚点,单击“滤镜|扭曲|极坐标”命令,在弹出的对话框中勾选“平面坐标到极坐标”,按“确定”;4、按P打开钢笔工具,如图补充蚊
具克隆图章工具和加深工具对花进行处理。 15、现在打开一幅新的素材。 16、新建一个图层,执行滤镜-消失点命令然后应用上面的材质。 17、然后改变图层模式为正片叠底,选择橡皮擦工具去掉一些不需要的部分。
本消除。如图5所示。完成后Ctrl+E合并图层。四、当然阴影的颜色并非完全统一,边缘和周围的地板还是有少许差异的,因此我们需要使用消失点工具,进一步的完善阴影的去除。执行菜单“滤镜消失点”进入该对话框。使用“创建平面工具”根据地板的走向单击四下创建网格,如网格为蓝色,说明创建成功,为黄色则不成功。如创建失败,可使用“编
饱和度,数值为218/60/-6,记得是给全图改色!要点击面板下面着色选项!效果如下图。2、复制图层,执行滤镜-扭曲-扩散亮光,数值为1/3/9。3、新建一个图层,用笔画工具点上光点大小可以自己决定!4、执行:滤镜-渲染-光照效果,参数设置如下图。5、合并图层,执行图象-调整-亮度/对比度,设置如下。6、用笔刷在图片上
,模式改为“实色温混合”,不透明度为:12%。然后加上图层蒙版把一些不需要的地方擦掉。4、盖印图层,然后使用Topaz滤镜降噪处理。5、点通道面版,选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点蓝色通道按Ctrl+V粘贴,回到图层面版,创建曲线调整图层,参数设置自己把握,确定后用黑色画笔把一些不要的地方擦掉。6
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