图案叠加纹理细节。 5、阴影的绘制可以使用柔角笔刷,然后用涂抹工具调整修饰,需要依附于鞋底的形状并做到近实远虚。背景我使用了径向渐变可以更加的突出中心主体,颜色选择了低饱和度的主体近似色,和谐统一也便于衬托物体。 最终效果:
绿树中的红色物体会比较突出,所以我可以强化城堡以及房屋屋顶的红色,让它们更醒目。可选颜色选择红色,减青(加红),同时黑色+65%(降低亮度),当然继续结合蒙板让效果只作用于建筑区域。总而言之,物体色彩的提纯,就是利用可选颜色工具加上蒙板,选择出照片中的不同物体,加相邻色,减互补色,让各个物体的颜色纯正突出。最后自然饱
2、单独绘制一个细节时,我不会忘记整体的把握,所以我先从整体的颜色开始深入。 3、在填充颜色前我会先考虑光源的问题,明确光线的方向。逼真的光线对营造整体画面的真实感和影子的矫正起到了重要的作用。因为它更能突出物体的空间感和轮廓。 4、我通常从角色的头部开始刻画,因为它
做准备。如图6。 6、色彩融合基本结束后,设置背景颜色,背景色彩的选择本着与主题对象和谐,一致,又突出主题的原则,这里我选择了深绿色,如图7。 7、接下来是对主题对象的细致、深入的描绘,我还是从最主要的物体开始,一个一个的刻画。如图8。 8、丰富画面背景,
冷色调的颜色十分适合作为阴影色,而温暖明亮的颜色就适合用来上高光。用柔和的淡紫色给颈部画上淡淡的下巴投影。用同色系的淡紫色描绘出肩部并且要把手臂与胸前的界限区分出来,同时用明亮的高光来突显光滑的皮肤。人的身体跟世间万物一样,皮肤会反射出周围环境和物体的光线和颜色,与周围融合。画出带环境色的投影可以帮助我们将物体塑造得更
为突出效果使用了黑色背景)。除了使用单种颜色来发光以外,还可以用渐变色作为发光的颜色,如下图就是使用了红色到黄色的渐变来发光(为突出效果,将字体颜色设为与背景相同的黑色)。 使用“柔和”方法产生的发光效果较为平缓,而“精确”方法产生的发光效果较为强烈并且边缘生硬。内发光从物体的边缘向内部产生发光效果,层次高于物体。
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