3、画出毛衣的草稿,如下图。 4、用钢笔勾出各部分轮廓,分别制作。袖子只勾了一个,另一只袖子复制翻转之后稍作变形。 5、用红色和黄色的毛线列出想要的图形,Ctrl +T按照毛衣的边缘走向稍微变形。之后留下刚才勾好的毛衣各部分选区内的部分。通过
阴影抹出来。之后用减淡的工具把脸部高光抹出来,加深减淡的曝 。 3、把眼珠和眼白用描边工具描出轮廓,还有要说明一下啊,因为要用毛衣把嘴盖上,所以就不用画嘴了,哈哈,省。 4、用路径工具勾出眼线,粗一些为好,然后用模糊工具中的高斯模糊,这样会自然一些啊,我得对
作成梦幻效果,并且以冷色调为主,而整体颜色还是太亮,同时发现女孩穿的黄毛衣也是暖色调,为了整体效果,下面用套索工具将毛衣的颜色改变成蓝色来配合画面效果。 16、选中了黄毛衣,添加色相/饱和度,如下图调整,得到蓝色的毛衣。 17、在上一步说道,
真。 23、下面将最让我抓狂的,,,,,,,毛衣!!!!!!! 我试了很多笔刷,最终找到一个,并且调了很多。如图所示的笔刷。 24、袖口运用了此笔刷,画了2-3遍,模糊和锐化配合用毛衣的袖口的最乱,毛很乱,乱的毛会很出挑,所以用散布效果,有花了一些,终于画出
块区和显示模式区,它们可是调整边缘工具的核心哟!半径选项的作用是,通过调大它的数值,将选区边缘变得更加柔和,特别适合调整具有柔软边缘的角色,比如本例中女孩穿的毛衣、毛茸茸的帽子以及柔软的头发。如果边缘太过于生硬,在合成时会显得很假。用这个选项可以很简单地解决这个问题。对比度则和半径选项相反,增大它的数值可以将边缘变得非
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