,做出个人的细节修饰和调整色调(用“色阶”或则“曲线”)。让整体黑白色调对比强烈拉伸前后空间感。 6、打开“滤镜-水倒影插件”使镜子里面的人物像在水里的倒影一样,做出水波的倒影效果。 7、然后在打开水滴素材添加在画面里,让画面更加生动给读者一些联想的空间。
个切片。 11、将图层1和图层3合并,再给合并后的图层添加投影效果。 12、这样就把需要的效果制作出来了,一只脚从镜子里面伸了出来,立体感十足,在制作这种效果的时候,对素材照片比较依赖,没有选择一张好的素材照片,很难做出好的效果来。 其它素材图片
6、建立图层选择“滤镜-锐化-USM锐化”让皮肤有强烈的金黄色质感,使画面出现空间感。 7、打开“滤镜-水倒影插件”使镜子里面的人物像在水里的倒影一样,做出水波的倒影效果。 8、然后在打开水滴素材添加在画面的右下角,让画面更加生动给读者一些联想的空间
想象成一面半透明的镜子就好了。 19、接下来讲一下高光的具体画法和形状。 20、我点高光的时候习惯用把直径调到1的画笔强调一下高光的部分边缘,这样会使高光更为突出。高光一定是点在最高的地方啦,没什么说的。对于高光的形状我们回到上面说的像个镜子,所以我们也可以这
所有窗帘,并按Ctrl +U调整窗帘颜色,用着色相选,如遇过亮,上色困难时可以适当降低明度。 7、找一张不相干的图片,来做背景镜子的反射,我用的是这个空间的另一个角度照片。提前准备好做反射。调整镜面颜色,使其变深,好衬托中央酒柜。 8、调整整体色调,调暗,用曲线和色阶配合,
4。试图想象一下,如果有线条在脸的表面穿过,显示出脸的形状。这一点光是去看是很难体会的,最好在你自己的脸上画一条直线,然后拍一张照片。你会发现,在镜子里,这条线无论如何都不是直的,也许你会发现一种新的审视自己的方法(我曾经这么做过,信不信由你,我花了好半天才把化的妆给洗掉)。当涂阴影的时候,在脑子里想想这些
很多方法,在此我不多复述了。 2、现在选择这两层,然后按CTRL+ E将它们合并图层。现在图片看起来很奇怪,就像在一个镜子里。我们通过使用画笔和仿制图章来改变它,使其看上去融合自然些。 选择仿制图章工具(S)并开始克隆树木和草地,直到它们看起来融合很自然,再用画笔工具(B),用黑
色绿色蓝色三个点在翻转之后的位置,就会明白这并不是旋转所能够做到的。翻转又称为镜像。把上图左上角的椭圆画在纸上,然后拿一面镜子,分别放在图中两条细线的位置,从镜子中就看到的情景就是镜像。大家可以自己动手做做,看看那镜像是不是上图的效果。 前面我们说过笔刷间距的问题,这个间距在椭圆下有些特殊。我们设置一个直径20像素,
国人的眼睛普遍认为是这种样子。)、凹眼形、下垂眼。 3、不同视角与透视下面一些例子可以体现不同角度下眼形的变化。 4、眼睛:灵魂的镜子人类通过眼睛表达情感,虽然我们眼睛的形状和大小不尽相同,但是面对刺激时的反应却都本能地相似。例如,我们在聚焦时眯眼、震惊时凝视、惊奇和恐惧时会瞪大眼睛。只要是
色绿色蓝色三个点在翻转之后的位置,就会明白这并不是旋转所能够做到的。翻转又称为镜像。把上图左上角的椭圆画在纸上,然后拿一面镜子,分别放在图中两条细线的位置,从镜子中就看到的情景就是镜像。大家可以自己动手做做,看看那镜像是不是上图的效果。前面我们说过笔刷间距的问题,这个间距在椭圆下有些特殊。我们设置一个直径20像素,角度
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