成的,距离我们希望的效果还有些距离,通过再次添加图层样式的方法来进一步修饰它。 首先是斜面和浮雕。选择内斜面,方法为平滑,深度为100%,方向为上,大小为15像素;阴影角度为120度,高度为15度,如图06a编辑光泽等高线,保持高光和暗调的默认设置不变;图06a然后添加投影效果,以阴影增加立体效果。选择投影的混合模式
彩平衡等把图片中相应的色彩加强即可。原图:最终效果1、打开图片,Shift +Ctrl+L对图片进行自动色阶处理。2、Ctrl+U,打开色相/饱和度面板,把饱和度增加至30%左右。3、Ctrl+B,打开色彩平衡面板,选择阴影增加青、绿、蓝色,数值不要超过15,选择高光增加红、洋红、黄,数值适当,不要太大,中间调默认。
肤”图层增加“内阴影”效果,调整颜色#94f3f6并设置混合模式为颜色。如下图所示: 16、将“皮肤”图层复制,并将它命名为“皮肤2”图层 ,右键单击“皮肤2”图层去混合模式。添加内发光效果,使用颜色#0af2ea和不透明度为100%最后现在按CTRL+I 反转颜色得到如图效果:
添加新的效果,选择纹理效果中的纹理化,参数可以自己任意调试,然后我们设置其填充色的混合模式为叠加并设置其透明度,我们用此来表现布料是纹理,使其拥有布料的质感。 7、我们知道物品层叠到一起都会在下层产生阴影,所以我们接下来就为我们所制作的“布料”添加一个阴影效果,增加布料缠绕
为一体。在下面的截图中,我强调我在红色区域使用减淡工具。 12、它看起来相当不错,但我们仍然缺少一些阴影。鳄鱼的头,似乎是浮在上面的形象,因为它没有直接的阴影。选择青蛙层和使用加深工具变暗,使它头部下方的地面出现阴影,以此匹配青蛙身体下方的阴影。 最终效果:
分需要用专业的3D软件来完成。其实现在的CS4,CS5都自带强大的3D工具,有这些版本的就可以直接用PS来做前期立体字。做好后再经过调色,增加纹理,阴影,装饰等即可完成效果。最终效果 1、在我们开始时,我们需要3D文字,我使用illustrator帮助创建3D文字。随意使用任何
色:#627D21,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步稍微增加暗部亮度。 图17 5、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图18 -20,效果如图21。这一步稍微增加图片高光部分的颜色。 图18 图
、绿、蓝进行调整,参数设置如图6 -8,效果如图9。这一步给图片增加蓝紫色。 图6 图7 图8 图94、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图10 -12,效果如图13。这一步增加暗部及中间调部分的蓝色。 图
7、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图18,19,效果如图20。这一步增加暗部的紫色。 图18 图19 图208、创建可选颜色调整图层,对红,洋红进行调整,参数设置如图21,22,效果如图23。这一步增加整体的洋红色。确定后可以按Ctrl
410A,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:80%,效果如下图。这一步增加暗部亮度,同时给暗部增加褐色。 图14 5、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图15 -17,效果如图18。这一步主要给图片增加一点暖色。 图15 图
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