把荷花移位在每片荷叶的后面,不能看到没有枝干的荷花,那样就造成假象,完全不真实。 19、河面部分这个空挡却元素,需要添加一些生态动物会使画面更生动。 20、找一张鹅素材。 21、多边形套索工具勾勒家鹅。
面的赘肉刻画也很重要,因为松驰,所以要注意它的层叠和褶皱,现在整个恐龙的身体部分大致的明暗基本显现,喝口水~ 11、恐龙是凶残的动物,面部有很多突起,质感应该是坚硬的,而凹陷部分应该是较软的,每做一步都应该仔细的揣摩和研究。 12、身上的纹理我处理不好,很惭愧,有些误人子弟,
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop打造一只漂亮的金色蜻蜓|内容:蜻蜓也是对称动物,制作的时候只需要作出一半,尤其是翅膀部分,只需要作出右侧或左侧的翅膀,另一半直接复制就可以。最终效果 1、蜻蜓虽然是斜的,不过制作的时候先来制作正面的,这样会容易很多。
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop制作一只独眼毛怪|内容:教程制作的重点是眼睛与身体两部分。眼睛部分跟动物眼睛制作方法类似;身体部分可以先画出大致轮廓,边缘用画笔或涂抹工具做出细毛发,然后把毛发素材加进去,调整明暗及光感即可。最终效果:1、我们新疆一个1280*1024的文档,把背景色设置成我们喜欢的背景
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop制作可爱的花豹头像/鼠绘动物|内容:立体头像制作稍微复杂一点。需要一定的拆分技巧,把看似联系紧密的图像拆分为小个体。然后再逐步一一制作即可。注意好整体颜色和明暗关系。最终效果 1、制作之前需要简单把头像拆分一下,先来制作主体部分,
锐化程度越重,而阀值则正好相反。 从这三个参数的定义,我们也很容易明白,为什么USM滤镜没有一个包打天下的参数设置。一般情况下,当锐化柔和的主体时,如人物、动物、花草等,“数量”选大一些,“半径”选小一些;当需要最大锐化时,如大楼、硬币、汽车、机械设备等,“数量”选小一些,“半径”选大一些。 “半径”的取值在极端情
教程分类:PS图片处理|标题:PS动物创意合成脖子打结的长颈鹿|内容:教程重点是打结部分的制作,难度不大,不过要自己善于独立思考,找出合适的方法。作者打结部分直接使用了素材,然后给素材表面贴上长颈鹿的皮肤,再处理好颜色和细节即可。最终效果 1、打开背景图,看着这大沙漠没一点
+U调整下颜色,效果如图25。 16、把翅膀调亮一点,给人物加上阴影效果,然后适当加上一些蝴蝶及其它小动物素材,如图26。 17、在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜模
教程分类:PS鼠绘教程|标题:PS鼠绘一只抽象的卡通猫头鹰/鼠绘动物|内容:抽象画没有实物画那么细腻,不过创作的时候需要一定的创意思维,要用一些比较独特的图形,材质等来表现物体的某些构成部分。最终效果 1、创建一个新文件,大小不是很重要,选择椭圆工具绘制两个椭圆,颜色按图设置,按C
5、线稿深入:如果是比较复杂的线稿,画起来是挺累的,所以这个时候更加需要耐心和坚持,在草稿阶段不完善的地方我们都要一一细化刻画。由于我不擅长画动物,画海鸥的时候就找了些照片来参考,可以看到完成的线稿与草图海鸥相比还是有很大的变化。 6、当最后剩下海浪的时候,我发现水平的海浪太
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