官的轮廓部分。 5、新建一个图层,盖印图层,这一步要去掉人物左眼上部的黑色部分如图7红圈位置,先用吸管吸取周围皮肤的颜色,然后用画笔,透明度为10%左右,轻轻点黑圈部分,吸取颜色的时候涂哪个需要吸取最近的皮肤颜色,效果如图8。 6、这一步修饰鼻子及嘴
,大家可以尝试不同的数值观察变化,加深对阴影高光调整的理解。3、执行菜单命令:滤镜》其他》高反差保留,半径值1.5左右(也是根据图片大小进行设定)。双击如下图黑圈中的智能滤镜混合选项调整按钮。在弹出的对话框中将高反差保留的混合模式改为:线性光。4、添加曲线调整层,将亮部稍提亮,暗部稍压暗,如下图:按快捷键D将前景、背景
高光部分处理:先用大笔后小笔,强度先强后弱。画圈的地方可用套索工具选取后羽化3 -20个像素,用曲线调淡。但最终还是用柔角笔减淡加深修改。红圈内的鼻子,用原路径转为选区,正反加深减淡,适当部分模糊。 11、用30%橡皮擦,涂抹工具涂出发丝。黑圈的地方用选区正反加深减淡,并适当模糊处理。
不自然)。5、添加一个圆形,颜色为:#18253d,添加图层样式:内发光,投影。6、添加一个同样大小的圆,颜色设置为:#3595c2,并给予遮罩。7、添加一个黑圈,样式设置为叠加,让瞳孔的层次感更强。8、添加一个白色环,设置好图层遮罩,样式设置为叠加。9、新建一个空白文档,用钢笔工具抠出一个形,新建一个空白图层,设置好
11、再画俩黑圈。 12、横竖线和黑圈都添加相同的图层样式,又是图层样式。 13、把黑线和黑圈的填充改成50%。画个白圆。 14、别忘了新建图层之后再画白圆。把圆的填充改成0%,设置图层样式,图层样式。 15
择橙黄橙进行一下编辑,在中间加一个白色的色标,没有它水珠的高光可就没了,呵呵。 5、清理一下蒙板,把花以外的部分用黑画笔在蒙板上擦黑。用磁性套索圈选整个花朵,再反选,添加纯色填充层,选择一个与金色有对比感的颜色,模式为柔光。 6、盖印图层,执行滤镜/Noise
3、接下来亮部分别设置黑场与白场,是关键的两部。先点黑场,右下角红圈所示吸管,然后在图层上任意点选。 4、接下来设置白场,选中下图红圈的吸管,在图像下方灰色部分点击,一下即可。 5、按Ctrl +I将图像反相,再点击通道下方的“将通道载入选区”,红圈所示的按钮。
3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下: 4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。 5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,
加高光。底色是15%的深灰。 27、然后再往里,这个好做,一层一层套圈。最外一圈是5%深灰,依次往里6%、7%……10%。最里面纯黑。然后给每一层(除了最外层)都加一个阴影,不用太明显,不透明度25%,大小10。最后给这些圈统一加上「渐变叠加」,120°角度渐变,正片叠底,100%-60%-100%-40
黑色。得出结论: A(0,255,255)在RGB中顺序为:黑、白、白。 B(255,0,255)在RGB中顺序为:白、黑、白。 C(255,255,255)在RGB中顺序为:白、白、白。 D(0,255,0)在RGB中顺序为:黑、白、黑。对照一下RGB通道的灰度图,如下3图。如果这道题目没做对,那么
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