教程分类:PS抠图教程|标题:利用抽出滤镜抠出多刺的毛虫|内容:抽出滤镜用来抠比较杂乱的毛发是比较快的,使用滤镜的时候强制前景色设置比较关键,需要根据毛发的主色及高光部分的颜色抽出两次,这样毛发的细节都出来了,后期把主体单独用蒙版等擦出来即可。原图 最终效果 1、为
效果 刚找的“猴子”素材图的时候,我就开始了构思,我通常使用的抠图方法有三种:1)利用滤镜插件,knockout2.0。这个插件的优点是抠图速度快,发丝损失少。2)通道抠图法。3)抽出抠图法。思考之后,便开始了实验之旅行。方案一:按照习惯,我先用的“滤镜插件~knockout2.0”。先双击图层解锁,再
的第一步,要养成习惯哦)。 2、滤镜——portraiture 柔化40。这样做是为了模糊斑块。有同学问了,为啥不用高斯模糊更快?俺看到原作者正是用了高斯模糊出现了边缘虚化的后果,而用此滤镜可尽量避免。好了,确定。3、再来一次柔化。 4、点击背景图层,ct
子图层填充黑色。 14、滤镜-模糊-高斯模糊,给影子进行模糊,然后加一个蒙版,用画笔擦去多余的阴影。 15、到这里快完成了,下面同样用画笔擦去多余的衣服。 16、最后给面具描线,选择钢笔工具给面具画路径,然后右键描边路径要勾
,根据构思来选择合适的图片,当然你也可以逆向思维。 2、去除天空背景:抠图这里有很多方法,可以使用钢笔工具、魔棒、蒙板或通道都可以,因为本人比较懒就用魔棒,快嘛,哈哈。根据需要适当调整魔棒的容差。删除选区内的图象delete键。3、去掉天空背景后。选一个合适的天空背景放上。(注意图层顺序)4、表现建筑被破坏的效果。
化→马赛克,参数就这样。 4、滤镜 →模糊→径向模糊,参数设置如下。 5、好棒,你做到这一步了!快成型了对吗?恩,没错,滤镜 →风格化→浮雕效果,跟着我,这样来设置参数。 6、滤镜 →滤镜库→画笔描边→强化
教程分类:PS滤镜教程|标题:利用滤镜及图层叠加制作抽象的火焰光束|内容:用滤镜制作抽象光束是非常快的,可以用光晕及模糊滤镜等做出一些光束,再用扭曲等滤镜变形处理,做成非常抽象的效果,后期再叠加光束,渲染颜色即可。最终效果 1、创建一个新文档。我设定它大小为800×600
用滤镜制作逼真毛皮效果|内容:本教程主要是灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!最终效果 1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。2、设置前景色和背景色分别为黑色和白
用提亮。 12、向日葵画好后就是背景的一些叶子啊什么的也修饰一下,让画面完整起来。 13、我喜欢在快结束的时候叠加一点肌理,让画面看起来更有内容些。 14、然后加一点太阳光照下来时的光晕还是什么。 15、合并可见图
眼睛的左瞳孔扩大,这事实上是不可能的,但是为了加强动物的自然的亲密感和感召力。我继续着重强调眼睛里的光感,阴影,并且制作了不少的细节。 8、哦,快完成了啊!我决定在眼睛里再添加第二束光,他们在照相工作室应用了伞和闪光。这将给我们的猫的眼睛里带来额外的光,使它看上去更加的真实,生动。现在,我要在另一个图层
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