有作品细节上并不是细致的,但是它的色彩处理上也可以让人留连忘返。回正题,放大画面,在刚刚缩小的视图中画好的大致画面开始细节刻画。个人习惯从画面最远处画起,新建一层,开始在原色彩上修画,纵横交错的树干,每一颗的位置远近都不同,所以色彩深浅都不同,这个地方很关键,如果色彩深了就不能把整个画面的远近虚实拉开,一定要恨心点能淡
5、羽化20像素,按DEL删除,填充淡黄色,图层模式设为:线性减淡。 6、给原文字层(不是收缩的那层)设置图层样式:外发光,参数如下: 7、开始画火焰。在文字层上方新建图层,设置图层样式为:内发光,参数如下:并设置图层模式为:线性减淡。 8、
8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。 9、睫毛的画法有多
样是用加深减淡,在执行滤镜-----杂色-----添加杂色;参数如下: 9.衣服的纹理在原衣服图层上用钢笔勾形,加深一些; 10.再继续细画,亮部用减淡工具,现在衣服大致形状也出来。 11.灰色的衣服不太好看,与背景也不协调,我
6、深入刻画的部分我是在Painter 11里选用不同笔刷来绘画。这个软件的好处是可以最大程度虚拟手绘的效果。我把以前搜集的纸纹纹理调用出来虚拟真实画布效果,上图是接近原尺寸的显示。 7、接下来的步骤是深入刻画,比较枯燥无聊,为了能尽最大能力画好作品,也要耐心的完成它。
减淡,用路径做参考线画出鼻子。 10、脸部的高光部分处理:先用大笔后小笔,强度先强后弱。画圈的地方可用套索工具选取后羽化3 -20个像素,用曲线调淡。但最终还是用柔角笔减淡加深修改。红圈内的鼻子,用原路径转为选区,正反加深减淡,适当部分模糊。 11、用30%橡皮擦,涂抹工具涂
皮:用仿制图章工具或修补工具祛斑、纠正眼袋,然后根据图片适量磨皮。2、由于原照片有点过亮,我们先用曲线(Ctrl+m)整体调暗相片。 3、色相/饱和度(Ctrl+u)降低相片的饱和度。 4、索套工具抠画范围,右键羽化,羽化的数值根据图片的大小来调试,一般5~10左右。然后曲线
色可能是红色(FF0000);确认了这一点,我们新建一层,画上红色的水印来调整透明度,看看在什么数值的时候,和图片的效果像近。BTW,大部分人调整透明度的时候,喜欢用整数,比如20%,50%,85%……看到了吗?60%,和原始水印一模一样,你可以放大你的水印和原水印重合的部分,用吸管来判断。FF0000,60%。OK,
〗,从公共栏的形状列表中选一个形状画在新建层上。注意要使用形状工具的第三种绘图方式:填充像素方式(如下左图红色箭头处)。绘制时候按住SHIFT键可保持图案原比例。这个形状工具其实是矢量方式的,以后的课程中会有详细的介绍。现在我们还是先把它当作点阵工具来使用。完成后图像如下右图。切记要画在新建层上,因为在背景层上是无法使
方法一样,用钢笔工具勾出形状来 然后和上面一样,把它变为选区,新建一层,填充颜色,效果如图,因为图中还留有原字的一角,所以我们要把它去掉。怎么去掉呢,选择旋律所在的图层,用钢笔工具顺着我们刚才勾的笔画画下去,把多余的一角选住,变为选区,删除。效果如图正面我们勾一下律字的上面勾这个的时候要用好钢笔工具,按自己想像的
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