穿透’模式下其不透明度的作用机理,实现了和马甲兄老师的胜利会师。欣喜之余,意犹未尽,遂沐着夜色又对关于图层混合的另一谜----剪贴图层组中基底图层的混合机理进行了一番拆解。晨曦初现之时,紧张的拆解终于告一段落。现将在下的拆解结果初步整理如下,欢迎各位高手指正。首先,我们要明确我们要讨论的具体问题是什么?和图层组在“穿透
步的加工,以期获得更眩目的效果。将“效果一”图层组拖到“创建新图层”图标上,复制图层组,并将复制后的图层组重命名为“效果二”,同时将该图层组的图层混合模式由“穿透”改为“滤色”。如图11所示: 12、现在展开“效果二”图层组,选中该组下的“云彩 副本”图层,并从菜单中选择“滤镜渲
里将是光线从云层中穿透出来地方。 2、现在给图层应用2个像素的高斯模糊。(滤镜模糊高斯模糊) 3、暂时关闭基础光线图层,选择背景图层。选择多边形套索工具(L),将位于屏幕顶部的工具属性栏栏中的羽化值设置为50。 4、在光线穿透出来的天空区域画一
5、新建一层浅蓝色的透明径向渐变背景。 6、把水花抠出来,如果觉得太淡了,可以多复制几层。 7、注意水花之间的穿透关系,和整个画面的色调统一。 最后调节在背景前后关系,用USM锐化下水纹与瓶身,完成最终效果。
线性光。 11、将图层 1(通道计算去斑层),背景副本(表面模糊层)和背景副本2(红通道的高反差保流层)合并为组1,图层模式为穿透, 并加上黑色蒙板。 12、选取画笔工具, 不透明度为85%,流量为100%,前景色是白色,背景色为黑色.在皮肤上涂抹,质感皮肤出现,斑点消失。
最终效果 1、打开相片,不过这次我们对相片会有点要求,相片中需要有云层,而云层中也要有裂缝,因为耶稣光是从云层的裂缝中穿透出来的。2、按Ctrl+J(或Cmd+J)复制背景图层,在图层控制板上,你将会发现两个相同的图层。 3、简单地把新增的图
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成子弹穿透物体的瞬间|内容:本教程的效果非常经典。作者用PS来模拟子弹的穿透效果。在制作的过程中,作者将非常详细介绍每一步的合成思路以及需要注意的事项。如果我们能够理清作者的思路,那么后期的制作就会非常容易。最终效果 1、在开始利用资源之前让我们看看这
设置为滤色模式,然后执行滤镜---模糊---高斯模糊,设置为20。 21、黄色的光在雾中会有穿透效果,为使光表现出真实和神秘。我们需要建立一个新的图层,来表现出光的穿透和可见。添加一个新的图层,然后使用多边形套索工具,从窗口建立一个选择区,设置颜色为ebe47a,使并在选择区内使用径向渐变
发。 8、添加图层蒙版,用碎片笔刷涂抹。 9、选中模特和头发的图层,然后按Cmd/Ctrl+G为其编组。把组模式从穿透(默认模式)改为正常,100%。在头发图层上,前往图层新建调整图层渐变映射,并使用默认颜色(黑白),以饱和度方式叠加。
这一步里,这里的绘画多于混合。我使用9号笔刷,使用钢笔压力和将会审视从图像上落下的颜色,将会标志线和我云雾上的笔刷。一些将会是灯光光线;其他的将仅仅是为了云雾穿透的灯光部分。当你看到,我放了一些硬的蓝色和在这里的打破天空的灯光蓝色。 大部分焦点周围的点,我放了一些婴儿蓝在顶端。在底部,我混合了一些颜色在一起,加了一些
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