:缩放;品质:好。 6、接着,你就需要【滤镜扭曲旋转扭曲】,角度设置为60左右,点击OK。 7、现在还看不出什么好玩的对吧?那就来复制图层(Cmd+J)并且设置混合模式为变亮。选择复制的图层并且再次使用之前的旋转扭曲滤镜(Cmd+F)。
为PSD文件(以后在做玻璃纹理时要用到)。 3、回到背景副本图层(当前工作图层为背景副本),将图层1设为不可见。执行滤镜—扭曲—玻璃(扭曲度19左右,平滑度9左右),缩放100%,点纹理选项右边的小三角—载入纹理,选择刚才保存的PSD文件。 4、复制图层1的红色通道,再回到图层面
2、选择滤镜——扭曲——波浪,看下图,也可以自己试试调。 3、效果如下: 4、选择滤镜——扭曲——极坐标。 5、Ctrl+I反相,再用矩形选框工具选择一半,按Delete键删除。 3、效果如下: 4、选择滤镜——扭曲——极坐标。
“滤镜”-“渲染”-“镜头光晕”,默认设置。再次执行上述操作,同时调整光晕的位置。如图所示。 3、下来,执行“滤镜”-“扭曲”-“旋转扭曲”,角度为250;可以尝试其他设置,会有不同的效果。 4、复制图层、旋转、调整图层模式:复制背景图层并且执行“编辑”-“变换”-“旋转9
扭曲极坐标选择平面到极坐标10.选择菜单:图像旋转画布逆时针90度11.执行:滤镜风格化风(方法:风,方向:从左),再执行一次风(将方向改为从右) 12.选择菜单:图像 旋转画面(顺时针90度)13.选择菜单:滤镜扭曲极坐标(极坐标到平面) 14.执行:滤镜 扭曲海洋
再按CTRL+M将图象的明度调高(图6)。 图6 8.执行菜单-滤镜-扭曲-极坐标,选择极坐标到平面坐标,并将图象垂直翻转,再用一下扭曲滤镜中的波浪,数值不一定,可以自己设置(图7)。 图7 9.到通道面板
具,拉一个深红和黑色的径向渐变。 3、选择文字工具。输入你要的文字,把边缘扭曲化。(这里我用的是外挂滤镜来扭曲,如果没有安装滤镜可以选择波纹效果来处理) 滤镜设置如下: 4、把扭曲好的文字复制一层,按Ctrl载入选区,选择—修改—收缩,20个像素。
文件;新建图层输入文字素材,栅格化后用置换滤镜加上扭曲效果;后期增加一些投影,调整一下颜色即可。最终效果 1、首先要把两个人物分别抠出来,把大人那一层去色,稍微调整一下对比度,然后整体明度灰一点(主要是因为头发太黑影响后面的扭曲)。好了这样的文件直接保存一个PSD的,用来做置换
糊”命令,在弹出的“高斯模糊”对话框中设置参数如图所示。单击确定按钮后选区内的图像效果如图所示。5、保持选区不变,执行菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“旋转扭曲”命令,在弹出的“旋转扭曲”对话框,设置参数,单击确定后,效果如图所示。6、按Ctrl+J键组合键将选区内容复制并粘贴至新的一层中,再将文字层删除。7、双击图层1,
后保存后留着以后要用。5、好了,回到图案图层开始用到置换命令(滤镜-扭曲-置换)回到图案图层,使用置换命令,如图。再补充一下,不一定要是这些数字,还有置换的图是我们刚才保存的被模糊的哪个图,要记得放在那里哦!5、置换后图案有了一些扭曲,和衣服原来的扭曲方向有了一致,而且还有一些明暗关系,可能因为象素不够的关系看不出来,
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