教程分类:PS鼠绘教程|标题:PS鼠绘海底的机器怪物/鼠绘异形|内容:本教程的效果图颜色及光感渲染的非常不错。画面总体构图比较复杂,需要处理的细节部分也较多。鼠绘的时候最好用数位板来绘制,这样会节省很多时间。最终效果 1、新建一个A4的画布,300分辨率,用大笔触快速地把心中的背景色调表现
执行“3D NewMeshFromGrayscaleTwo-sidedPlane” 5、下面我们创建3D效果。主要使用3D工具来实现,由于我的机器没有安装Adobe PhotoshopCS4Extended,没法给大家详细翻译了!以下内容尽量看图吧!我简单翻译下! 6、在
如图;其实我们也可以反过来思考,人物背后无光源,人物本身是光源,破碎出来的皮肤边缘发光,以及格子线上有细碎的光,这样人物形象会更像机器人了,镂空处还可以处理上机器的内部结构,如钢管、螺丝、齿轮…………。最后,我们需要调整下剥离下来的皮肤,因为分布均匀,失去了活力,适当旋转下试试看!大家可以自行调整,加上投影,然后网上下
做配搭,让产品的特性发挥出来,感觉就是一个整体,让产品更加出色的表现,而颜色本身也是使用专色处理。(专色的特点在于颜色正,无网点)柔软线-有些人会说是高周波改机器高温做成,这种方式印刷效率比较低,这个取决工厂的技术问题,本人也做实际实验,不同工厂所做的包装它的对折速度也有所不同,假如A工厂所做得,100个包装工人对折时
你成为修图师还有一段距离。为何这么说?因为我个人觉得,首先,这不是一个人,是假的,还很假。更不是一张脸,这是一张钢板,很硬,刀子刻的一样,你家的女人?或模特是机器侠?你家的皮肤毛孔能这样?粗过水泥地?所以一直在强调理念,身为修图师好的理念是特别特别重要的。 19、我觉得这个度可以了。因为摄
8、稍稍调整一下人物和武器的色阶,拉开明暗关系,加强金属感。 9、现在开始制作后景的那堆机器兵团。把前景细化,每个机器人胸口都有个能量宝石,后面的那些虚点。10、不用画得很精细,但每个机器人走动的动作要不一样,这样看上去会比较生动,像真的走着过来的感
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