点图层面板中的新建图层图标新建一层“图层2”,按Shift+F5填充为50%灰色,执行滤镜》杂色》添加杂色,参数如下:再执行滤镜》模糊》动感模糊,这样可以模拟下雨的效果,参数如下:4、改变图层2的图层模式为“亮光”,按Ctrl+T进入自由变换,按住Ctrl键进行“透视”变形,如下完成后按回车确定。5、点图层面板中的新建
7、调色: 最后合并稍微锐化一下,让图片看起来更有质感一点点,但是不要锐化的太夸张。再稍微调整了一下颜色,最后还加了点下雨的感觉,加上文案就算大功告成了。 最终效果:
还不像雪,没关系,继续往下做,对副本层执行滤镜:模糊─动感模糊,根据图片调整参数,(注意: 角度决定雪花下落的方向,距离决定雪花的大小,如果距离很大,就成了下雨效果了)。 6、将图像最大化显示,按“ctrl+T”键,显示变化框,按住“shift”键,等比例放大图像; 7、下
%。 6、添加一个新的可选颜色调整图层,设置红:80.-23.12.0,白:0.-21.0.0。 7、下面我们添加下雨的效果。创建一个新图层填充黑色,然后选择“滤镜—杂色—添加杂色”,设置参考下图所示。 8、按Ctrl+L打开色阶,设置参考下图。
整,图层模式改为滤色。 20、底部新建图层,用矩形工具画出下图所示白色线条,作为地面。 21、导入下雨笔刷,建新层,前景色白色涂抹如下,图层模式差值。 22、建新层,添加地面的雨滴。 23、打开左轮手枪素材。
正常。 19、打开雨夜素材,混合模式为滤色,透明度15%。 20、打开下雨天空素材,然后再找图像 调整色相/饱和度,设置色相为-180,饱和度+16,混合模式为柔光,透明度30%。 2
35、把填充归零,效果如下。 36、为了增加恐怖气氛,我把狼眼珠子弄成绿色。 37、新建图层,导入下雨笔刷前景色白色点几下。 38、导入溅水图片,复制几个挪到灰太狼背部和其它部分包括地面,模拟雨滴反弹效果。
滴2,我们只需要水花部分,用橡皮擦工具擦掉不需要的部分。拖入到我们合成图的顶层,混合模式设为滤色。我们可以复制几层,放置到不同位置,然后再结合仿制图章工具打造下雨的效果。注:我们可以把所有水花图用一个编进一组里,方便以后操作。 26、在顶层创建一个新层,然后填充60%黑色,
4、由于天空还是有一点点颜色,在“Sky”上创建一个黑白调整图层,确保适合色彩的统一。 5、现在要考虑一个情况:下雨的时候,空气变得潮湿,会产生远雾的效果。要做到这一点,用一个柔软的笔刷,色调为灰色# C3C3C3,画一条直线在地平线上(按住Shift键)。设置图层不透明
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