指示(应该在改变颜色之前的一步),然后在白色方罐的底部涂抹一下即可。这里就不再做示范了。需要注意的是,历史纪录画笔的笔刷除了默认的圆形笔刷,也可以使用各种形状各种特效的笔刷。同时在顶部公共栏中可以设定画笔的各种参数。更改笔刷大小〖[或]〗和软硬度〖SHIFT_[或SHIFT_]〗的快捷键也是一样的。因此我们前面就说过,
方罐的底部涂抹一下即可。这里就不再做示范了。需要注意的是,历史纪录画笔的笔刷设定与我们在课程#04中所学习过的完全一样,除了默认的圆形笔刷,也可以使用各种形状各种特效的笔刷。同时在顶部公共栏中可以设定画笔的各种参数。更改笔刷大小〖[或]〗和软硬度〖SHIFT[或SHIFT]〗的快捷键也是一样的。因此我们前面就说过,笔刷
状态,则还需要导入素材“light”,且选择你的笔刷(B),在另外一个图层上创建从项链上发出“白色光束”的特效。 11、用同样的笔刷形状,打造从人物躯体放出的“白色光束”效果。这种特效能表现出你所创造的人物解体时所释放出某种超自然之力。 12、现在,大部分人物
视调整这些点的形状,选择“编辑—变换—透视”,如图所示。 15、还可以使用自由变换,设置这些光点的长度,如图所示。 16、把制作好的光带移动到文字的左右两侧,如图所示。 17、下面我们开始制作羽毛形状。首先创建一个
再建立一个新的文件夹组设置图层混合模式为颜色减淡并在里面建立一个新图层,下面用画笔工具设置画笔色为白色,然后设置画笔的笔刷如下所示(分别勾选形状动态,散步,平滑,保护纹理)用画笔在图中人物的边缘部分作一些涂抹加入点缀是它看上去有些魔法的特效。 12.最后在做一些稍稍的修改最终效果如下所示:
缩小到216*216像素;(3)shift+a调出小黑工具选中刚才画好的216*216像素的小圆,把工具栏中的布尔运算里的“合并形状”,改为“减去顶层形状”,这样圆环就做好啦!(注意:只有形状在一个图层中才能使用布尔运算)如下图所示。2.绘制矩形(1)使用小黑工具选中一下刚才画好的圆,哪个都可以,ctrl+r调出标尺,
的笔刷按下图方式绘制一些点。 9、然后我们利用滤镜:模糊滤镜、形状模糊设置如下。 10、然后我们添加火的特效。 11、选择所选择的火的形状。 12、改变图层模式为滤色。
前景色为:#f4f1e3,载入笔刷:Starsand FlaresBrushSet,设置参数如图:画笔笔尖形状: 形状动态: 7、在最上层添加新图层,命名:Sparkles,混合模式设置为:线性光,在文字边缘添加闪闪发光星光特效。 最终效果:
画椭圆,高斯模糊,做整体的阴影。 12、在网上找几张光线特效,叠加模式选择“滤色”,背景再加入发散的光线,突出文字。 13、发散光线做法,先新建个长方形形状,Ctrl +T透视变形为三角形,把中心点移动最低端,选择15度,接着按Ctrl+A
特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。路径(Path) 路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径(Path),在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状
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