降低不透明度为50%,如下图所示。 5、把人物头部自由变换放大,放到大概位置,如下图所示。 6、添加蒙版使用黑色画笔工具,把硬度降低为0,慢慢擦掉脸部不需要的部分,如下图所示。 7、此时我们感觉脸部颜色差别很大,我们使用曲线对红、绿、蓝通道进行调
所示.你会发现头套与下层连接处有痕迹或颜色稍有差异.给头套图层添加图层蒙板,用画笔工具,透明度调到百分之50以下进行涂抹(意思是让下一层的图案稍微显露一部分)如图。 5、各个不理想的地方修一下,最后为了真实.用加深工具或画笔工具(调到黑色,透明度降到百分之十以内)在宝宝头部图层沿头套与头衔接处涂抹(就是图
1、首先索套工具套取精灵王子的脸部。 2、然后把王子图层的不透明度调成50%,CTRL+T调整大小,要和美女的五官对称。 3、CTRL+王子图层使之浮起,点图3中红圈部分,给王子层建立“蒙板”。选画笔工具,这时要把前、后景色设置为黑色。用画笔工具檫掉边缘多余的部
面渐进着色的方法,将五官勾勒出淡淡的墨线。2、在工具箱内选择加深工具,在人的脸上来回画出立体感的色阶。 3、这时改用渐变工具,选择相近的肤色,在画面上辅助着色。4、用画笔工具,选择适当的颜色来涂唇部。 5、同样用画笔工具选择深色针对眼睛部分着色。 6、设
最终效果3 1、新建一个大小适当的文档,选择画笔工具,打开选项栏中的画笔下拉菜单,选择“粗边圆形钢笔”画笔。 2、在画布上方一层一层的绘制,适当的改变画笔颜色的明暗度,从上到下绘制出由浅入深的效果。 3、执行:滤镜
00%,1代表10%,8代表80%;连续摁01代表1%,53代表53%,92代表92%透明度。Step3:最后按键盘上的B返回画笔工具。(你可以在B画笔状态下直接摁小键盘数字,这时候调节的是画笔透明度)这时候大这有可能会有疑问:我们为什么要学这个技巧呢?事实上我们还真的不一定要会这个,这只算是一个附加技巧,算是完全抛弃
怎么设计一款PS水墨笔刷|内容:最终效果 1、新建一个大小自定的文件,选择画笔工具,在笔刷的丽选择下图所示圆形笔刷。 2、再打开画笔预设面板,勾选“形状动态”和“双重画笔”参数设置如下图。 3、勾选“动态形状”后可以使笔刷产生粗细渐变的效果。
填充颜色:#F1F4EE,选择画笔工具,参数设置如下图。 2、在画面上画出竹的主干,如下图。 3、再把画笔的属性调成下爱徒,画出远一点颜色较浅的竹竿。 4、接着画叶子,选择画笔,设置如下图。 5、画笔调好后,在画面拖动鼠标看,叶子
层样式: 6、在文字图层下面创建一个新图层,然后使用钢笔工具在图片的左上方创建一条直线路径。然后设置画笔工具,选择65号柔角画笔。设置前景色为#FF00FC,再选择钢笔工具,鼠标在图中单击右键,选择“描边路径”,勾选“模拟压力”。 7、重复上面的步骤3次,制作
5、果粒的添加主要用到了画笔工具,通过对画笔工具进行简单的设置在施加图层样式就可以实现这种果粒效果。 选择一个“硬边圆”笔刷,大小稍微调小一些。 间距拉大:
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