上找的金属质感图片,我用的是PS自带的类似金属质感的图案样式,效果也不错。 6、现在TITANS的图层样式你也一定明白了,把上一步的图层样式拷贝给TITANS,然后将斜面和浮雕中的方向由下改为上即可。 7、作者导入了一张飞马座的矢量图片,给它
教程分类:PS图片处理|标题:PS打造金属效果签名|内容:最终效果图
整坐标。 34、在3D面板单击环境选项卡,然后在属性面板单击其IBL文件夹图标,选择移除纹理,然后再次点击选择加载纹理。载入素材内金属图片。强度设置为50%。 35、单击IBL纹理图标并选择编辑纹理打开纹理文件。 然后去图像调整色相/饱和度。改变
教程分类:PS图片处理|标题:图片合成之金属质感头像|内容:原图 素材图 最终效果图 1、背景本身比较大块颜色,考虑使用魔棒,进行多次单击,Ctrl+shift+I反选。2、魔棒容差设置到15,方便大面选图,中间选择按Shift
现光感和金属质感,这里我大量运用了钢笔中的刮板工具,和特效发光笔刷。刮板工具比较适合塑形。降低透明度后重复的笔触会更加有层次感,而且效果干净利落,容易上手比较好把握。加上发光笔很容易就能表现出金属质感。此外为了增加更多细节,我还使用了粉笔,配合自制的纹理来刻画赃旧带有划痕的金属肌理。先找到适合制作肌理的纹理图片,用选区
后运用变形工具(Ctrl +T)来使它变成不同的形状。然后把它设置成一个适合变色龙头盔的形状。这里的所以操作不需要在同一张图片上进行–把头盔和盔甲放在不同的图层中,你也可以运用你的图片中的金属部分。不要担心它的亮度和体积不相配–稍后我们将会对它调整。 5、对于头冠部分,
(3)、保持选区,如图3-所示分别为“木纹 ”图层与“木纹副本”图层添加一个图层蒙板,选区以外的部分被蒙板遮挡。 (4)、将“木纹 ”图层与“木纹副本”图层变形为相框的比例,添加一个金属边框效果,载入一副素材图片,就成为一个木质的相框效果,如图19所示。
教程分类:PS照片美化|标题:PS打造暗黑色金属质感人物皮肤效果|内容:本教程介绍金属质感色调的调色方法。先用应用图像等效果把图片调暗,反光的地方需要加强对比,再整体调色及修饰细节即可。作者调色非常不错,颜色及质感都表现的不错,值得学习。原图:最终效果:1、复制一个图层-图像-应用图像-蓝灰通道正片叠底-连续两次。目
oshop制作表面发蓝光的金属字|内容:本教程大致分为三部分来制作,首先是背景部分,如果自己有合适的素材可直接使用纹理素材。然后是金属字部分的制作,用图层样式来完成。最后就是文字的发光及纹理的制作,需要自己慢慢去渲染。最终效果 1、首先创建一个新的图片,我使用的尺寸是1920*
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成质感金属脸/金属质感人脸特效|内容:本教程主要是介绍如何加强人物脸部色彩及质感,作者的设计水平非常厉害,人物的整体感光和质感表现的非常好,并且细节部位处理的很细致,色彩用得非常恰当。整个画面的创意也不错!最终效果 素材1
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