*1600像素文件,背景填充白色,新建一个图层,用矩形选框工具在图层中心位置拉一个矩形,然后拉上彩虹渐变,如图13。 7、执行:滤镜 像素化马赛克,参数设置如图14,效果如图15。 8、执行:滤镜 扭曲极坐标,参数设置如图16,效果如图17,彩虹
始错位,工具栏——矩形选框工具,在错位图层上画选区框,在用移动工具进行左右的错位移动,制作支离破碎故障短路的效果。3、移动了之后我们也可以利用滤镜里面的风、马赛克等效果进行修饰,注意选区错位的疏密关系,如果你没有一个很好的疏密把握,那么我们可以先把大关系做出来,先画几个大的选区进行错位摆放。4、大关系做好了之后,我们
e像素化1ColorHalftone彩色半调2Crystallize晶格化3Facet彩块化4Fragment碎片5Mezzotint铜版雕刻6Mosaic马赛克7Pointillize点状化8.Render渲染13DTransform3D变换2Clouds云彩3DifferenceClouds分层云彩4LensFl
们在这个章节中制作的几个渐变效果而言,都是由选区直接创建的图像,这就属于点阵图像。这样制作出来的渐变也属于点阵渐变,如果放大图像,像素也同时被放大,将会出现马赛克效果。在我们掌握了矢量路径后,就可以在Photoshop中创建矢量渐变。另外还有一点要提示大家的是:Photoshop能够以智能对象的形式在图层中放置由Il
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