8、通过菜单:选择 色彩范围,来选择我们需要的区域。 9、用吸管选择红色的战袍,调整容差和范围到合适的值,能看清楚明部暗部。多选中了一些其他区域,之后会做修正。 10、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,填充我们刚刚制作好的图案。
1、首先打开素材图片(因为是收费素材,这里不提供了,大家可以找类似图片去处理)。 2、打开第一张树的图,选择魔棒工具,容差大约30,在中间绿色区域点击一下,选区一个小块。 3、在选区的小块处,点击鼠标右键,选择扩大选区。需要扩大2-4次才可以把树叶全部选择上,你可以
素材1 素材2 1、选择移动工具将鼠标图片拖动到水花图片中,再选择魔术棒工具,设置容差为20,在背景上单击选择全部背景。 2、按“Ctrl+Shift+I”执行反选命令,在层面版中单击“添加图层蒙版”按钮。
也可以逆向思维。 2、去除天空背景:抠图这里有很多方法,可以使用钢笔工具、魔棒、蒙板或通道都可以,因为本人比较懒就用魔棒,快嘛,哈哈。根据需要适当调整魔棒的容差。删除选区内的图象delete键。3、去掉天空背景后。选一个合适的天空背景放上。(注意图层顺序)4、表现建筑被破坏的效果。这里我找了一些玻璃破碎效果的素材。图
图层填充黑色。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,参数如下图。 3、选择菜单:选择 色彩范围,在黑色的背景上去色,容差设置为最大,如下图,确定后按Delete删除。 4、按Ctrl +U调色色相/饱和度,参数设置如下图,记得
部分都需要用液化滤镜涂抹,如下图。 8、合并图层,双击图层解锁。 9、选择菜单:选择 色彩范围,容差设置为129,再用吸管选择黑色部分,如下图。 10、按Delete 删除黑色部分,效果如下图。 11、选择菜单:
,使画面灿烂起来。怎样确立高光的位置呢?经过几次的图层叠加,图像已经有了明显的亮度对比,选择色彩范围,在对话窗口的小图像上用吸管选取你能感觉到的最亮点,将颜色容差加大到大约为85(根据你的图像来定),点击选择范围,可以看到选取范围,不满意的话可以反复修改。(图08) 图08 9.新建一层,在选区内填
景色为白色,点菜单里“滤镜——渲染——云彩”。 3、点菜单里“选择-色彩范围”用吸管点灰色地方(点不同地方出来的效果不同),颜色容差70。 4、新建一图层,使前景色为绿色或深绿色填充。 5、选中渲染
4所示。 5、执行菜单栏中的“选择”“色彩范围”命令,在画面中单击黑色孔状图像,将其创建为选区,设置色彩容差为200,如图5所示,图像效果如图6所示。 6、执行菜单栏中的“选择”“修改”“扩展”命令,并在弹出的对话框中设置扩展量为2
细微的调整,使得照片整体色调更为协调,明暗过度自然。3、抠出人物抠出人物头发,使用背景橡皮擦工具,画笔硬度设置在41-50%,取样选择背景色,限制选择不连续,容差为100,勾选保护前景色。 4、建立蒙板,使用磁性套索工具将人物整体抠选出来。因为后面要添加背景,在这里将图片改为横构图。
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