在两条参考线的交点上也就是中心点上。然后右键,描边路径,选择画笔。 6、将ALPHA1通道里的文字载入选区,新建图层2,填充50%的灰。 7、新建图层3,拉彩虹渐变。模式改为叠加。 8、为图层2添加斜面与浮雕样式。
图。 2、复制图层。 3、创建新图层。 4、新图层填充50%灰(编辑 填充)。 5、图层模式为“柔光”。 6、新建纯色调整图层(图层 新建填充图层纯色),
图效果。之后添加火花。 12、将做好的效果盖印图层。复制两层,分别加入高斯模糊和锐化。锐化的图层擦掉文字部分,模糊的图层擦掉火花部分,再新建50%灰图层,混合模式为叠加,用加深减淡工具刻画细节的对比。 13、添加文案。 最终效果:
页卷起位置拉一个矩形。选择渐变工具,单击左上角选项的长条形渐变框打开渐变编辑器,编辑渐变如图,四个色标分别为10%灰(R235/G235/B235)、白、40%灰(R172/G172/B172)、30%灰(R194/G194/B194)。 10.选择渐变类型为线性,在选区内从左到右拉出渐
度渐变,正片叠底,100%-60%-100%-40%-100%的灰。 28、与上一步类似,再往里套圈。这三圈颜色从外到里 4%、5%、8%的深灰。 29、继续往里画。这部分比较微妙,灵活运用。由外及内,10%灰(加阴影)、11%(加阴影)、12%(小黑洞洞周围的那一2px宽
6、按键盘的ALT键点选图层调板“建立新图层”按钮,在建立新图层对话框中将新图层命名为“提高亮度”,将图层的模式改“柔光”,选择“填充柔光中性色(50%灰)”选项。点击确定。建立一个新的图层。 7、选择工具箱中的画笔工具,将不透明度设置为10%。选择合适的画笔大小,将人物的皮肤提
行填充,这时你可以在“填充”对话框中使用黑色。3)将这个图层的混合模式设置为“屏幕”。4)对这个新的图层使用“镜头光晕”进行渲染。注意:当你对一个图层填充为50%灰,而混合模式是“强光”时,上述技巧仍可用。小贴士:要精确镜头光晕使用的源到象素单位,你可以在镜头光晕对话框中任意之处按下Alt键点击以显示“精确光晕中心”。
相/饱和度图层蒙版对下部进行擦除。 32、新建一个图层,模式选择“叠加”,勾选“使用前一图层创建剪贴蒙板”和“填充叠加中性色(50%灰)”。在减淡和加深工具选择中间调范围,曝光约10-15%来对塔的光影进行修饰,使其看起来和环境更融合。 33、在画面顶部做一个
物的手臂上的感觉。 20、在这一步中,我们将对飞行的鹦鹉做深一步的调整。创建新图层,命名为鹦鹉,选择,编辑--填充。颜色为50%色调的灰,按下CTRL+ALT+G,创建剪贴蒙版,选择混合模式为柔光,使用小号的柔笔10px ,强度10-20%.现在你要运用白色或者黑色画笔画出阴影和光感,
侧部分显示)。 2、认识色阶通道:色阶里用四个通道:RGB、红、绿、蓝通道。 色阶直方图下面有黑、灰、白三个滑块,其中坐标的黑色滑块代表纯黑,也就是暗部,中间的滑块代表灰度,也就是中间调;右边的滑块代表纯白,也就是高光;黑色滑块向右滑动会增加暗部。。。对色阶
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